Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
Génération de séquences vidéo
Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Génération de séquences vidéo
Résumé
“Je vais vous montrer comment créer des séquences vidéo complexes, les rendre et les enregistrer dans un fichier vidéo, et encore une fois comment obtenir leurs couches d'éléments de rendu séparément.”
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Génération de séquences vidéo, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais t'apprendre à créer des séquences vidéo. les rendre et les sauvegarder dans un fichier vidéo sur notre ordinateur. Allons-y. Pour créer une séquence. comme nous l'avons vu dans le cours Domestika Basic précédent. La première étape consiste à installer une caméra de type cinéma dans notre scène. par exemple ici. Une fois la caméra installée. nous allons ajuster ses paramètres pour obtenir la meilleure qualité d'image possible. Dans Cinematics. créez une levelSequence. Sauvegardez-la dans votre dossier de contenu. nommez-la c'est la première séquence. Cela vous perme...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 98% avis positifs (323)
- 12 338 élèves
- 20 leçons (3 h 9 min)
- 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais · Italien · Français
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours