Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
Génération de séquences vidéo
Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Génération de séquences vidéo
Résumé
“Je vais vous montrer comment créer des séquences vidéo complexes, les rendre et les enregistrer dans un fichier vidéo, et encore une fois comment obtenir leurs couches d'éléments de rendu séparément.”
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Génération de séquences vidéo, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel.
Transcription partielle de la vidéo
“Génération de séquences vidéo Dans cette leçon, je vais vous apprendre à créer des séquences vidéo, à les rendre et enregistrez-les dans un fichier vidéo sur votre ordinateur. Fonce. Pour créer une séquence, comme nous l'avons vu dans le cours de base Domestika précédent, la première chose à faire est placer une caméra de type cinéma dans notre scène, par exemple, ici, et une fois localisé, venez à Cinematics et créez une séquence de niveaux. Nous pouvons l'enregistrer dans le dossier Content. Je l'appellerai "LS1", par exemple, pour être la séquence de niveau 1, et un onglet Sequencer s'ou...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 98% avis positifs (323)
- 12 246 élèves
- 20 leçons (3 h 9 min)
- 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours