Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final
Renderização do personagem no Keyshot 1
Um curso de Manu Herrador , Artista 3D
Sobre a videoaula: Renderização do personagem no Keyshot 1
Visão geral
“Chegou a hora de fazer uma final tornar do trabalho. Para isso, usaremos o Keyshot, um programa de renderização muito poderoso e rápido. Nesta lição eu vou explicar como exportar nosso modelo para Keyshot para fazer o tornar , a criação de um pequeno conjunto de iluminação. ”
Nesta videoaula, Manu Herrador aborda o tópico: Renderização do personagem no Keyshot 1,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final. Aprenda a metodologia de trabalho ideal para modelar um personagem a partir de um concept art.
Transcrição parcial do vídeo
“Renderização do personagem no Keyshot Agora vamos ver como renderizar o personagem. No meu caso, escolhi o KeyShot porque é um software rápido e poderoso que, como modelador profissional, é o que melhor combina comigo. Você também pode usar outro como Marmoset Toolbag ou Blender. Também vou explicar como exportar, fazer um conjunto de iluminação e crie os materiais necessários. Vá em frente. Quando abrirmos o KeyShot, teremos uma tela que no qual importamos o modelo. Se queremos importá-lo de um arquivo FBX nós podemos dar Control + I ou aqui em File, em Import, e teríamos aqui. E nos preoc...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Concept Art, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, Videogames

Manu Herrador
Um curso de Manu Herrador
Manu Herrador é um artista 3D especializado em modelagem de personagens com mais de sete anos de experiência na indústria de videogames. Suas criações podem ser encontradas em videogames como Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns e Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Atualmente ele trabalha na Share Creators, uma empresa dedicada ao outsourcing de videogames com sede em São Francisco, que já trabalhou em videogames como Diablo e Star Wars, entre outros. Ele também trabalha no Out of the Blue Games, um estúdio independente espanhol.
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