Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final
Coleção de referências
Um curso de Manu Herrador , Artista 3D
Sobre a videoaula: Coleção de referências
Visão geral
“Vamos coletar todos os recursos que achamos que precisaremos no processo de modelagem: referências anatômicas e conceitos e / ou renderiza criaturas de outros artistas que podem nos fornecer idéias para o nosso modelo. Uma vez coletados, os agruparemos em Pure Ref para organizá-los. Também baixaremos alguns pincéis , alfas e ferramentas do ZBrush que podemos usar para acelerar o processo de modelagem. ”
Nesta videoaula, Manu Herrador aborda o tópico: Coleção de referências,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final. Aprenda a metodologia de trabalho ideal para modelar um personagem a partir de um concept art.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição iremos reunir referências anatômicas conceitos ou renders de outras criaturas. de outros artistas. Vamos agrupá-las no Empure REST para mantê-las organizadas a nosso gosto. Também baixaremos algumas alfas e pincéis que achamos que vão acelerar o processo de modelagem. Vamos lá. nesta página. no Pixologic Resource Center. tem uma tonelada de recursos super legais para baixar. Há matcaps. alfas. texturas... Plugins de ZBrush por exemplo. nesta página. encontramos alfas de pele. répteis e dragão. Nos alfas... Alfas de pele. Amorós. É muito bom dar uma olhada. porque é bastante lega...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Concept Art, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, Videogames

Manu Herrador
Um curso de Manu Herrador
Manu Herrador é um artista 3D especializado em modelagem de personagens com mais de sete anos de experiência na indústria de videogames. Suas criações podem ser encontradas em videogames como Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns e Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Atualmente ele trabalha na Share Creators, uma empresa dedicada ao outsourcing de videogames com sede em São Francisco, que já trabalhou em videogames como Diablo e Star Wars, entre outros. Ele também trabalha no Out of the Blue Games, um estúdio independente espanhol.
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