Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final
Criatura empoleirada 1
Um curso de Manu Herrador , Artista 3D
Sobre a videoaula: Criatura empoleirada 1
Visão geral
“Quando o modelo estiver quase pronto, faremos uma pose simples com a ferramenta "transpose master" do ZBrush, para que perca a simetria da pose em T e seja muito mais interessante quando se trata de apresentar nossa criatura no portfólio.”
Nesta videoaula, Manu Herrador aborda o tópico: Criatura empoleirada 1,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final. Aprenda a metodologia de trabalho ideal para modelar um personagem a partir de um concept art.
Transcrição parcial do vídeo
“Criatura empoleirada Nesta lição, colocaremos a criatura com a ferramenta Transpose Master incluída no ZBrush. Vamos quebrar a simetria do modelo e vamos torná-lo mais interessante, apresentando-o no portfólio. Vamos com isso. Antes de começar a modificar nosso modelo, Eu recomendaria coletar um monte de outras poses Modelos 3D "conceitos" ter uma referência clara do que queremos. Além do "conceito" e dos dois processamentos que eu tinha como referência, Eu coletei muitas poses de ambos os personagens "Doom" como você é do demogorgon, bem como outros, como "God of War", "Gears of War", ter ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
KeyShot, ZBrush -
Áreas
3D, Concept Art, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, Videogames

Manu Herrador
Um curso de Manu Herrador
Manu Herrador é um artista 3D especializado em modelagem de personagens com mais de sete anos de experiência na indústria de videogames. Suas criações podem ser encontradas em videogames como Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns e Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.
Atualmente ele trabalha na Share Creators, uma empresa dedicada ao outsourcing de videogames com sede em São Francisco, que já trabalhou em videogames como Diablo e Star Wars, entre outros. Ele também trabalha no Out of the Blue Games, um estúdio independente espanhol.
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