Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final

Bloqueio de Criatura 2

Um curso de Manu Herrador , Artista 3D

Artista 3D. Madrid, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2019
96% avaliações positivas (129)
6,447 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Bloqueio de Criatura 2

Visão geral

“Depois de ter avançado com bloqueando , e vendo que a nossa criatura começa a se parecer com o personagem que quer dar vida a, continuamos trabalhando em sua modelagem.”

Nesta videoaula, Manu Herrador aborda o tópico: Bloqueio de Criatura 2,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final. Aprenda a metodologia de trabalho ideal para modelar um personagem a partir de um concept art.

Transcrição parcial do vídeo

“Uma vez que tenhamos o blocking um pouco avançado e vejamos que já se assemelha ao nosso personagem. à criatura que queremos criar. o que faremos agora é extrair todas essas peças que são como a carapaça do personagem. partes como a mandíbula. que é como uma espécie de... Não é um capacete. não cobre a cabeça. essas partes que talvez sejam um pouco mais macias. mas que são bastante mais duras. estas aqui. depois aproveitaremos para adicionar os espinhos ou pinças que estão ao longo do pescoço e também para adicionar as garras tanto das mãos quanto dos pés. e essas carapaças. Daqui. Depois d...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final

  • Nível: Intermediário
  • 96% avaliações positivas (129)
  • 6447 alunos
  • 4 unidades
  • 45 aulas (12h 33m)
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    KeyShot, ZBrush
  • Áreas

    3D, Concept Art, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, Videogames

Manu Herrador

Manu Herrador
Um curso de Manu Herrador

Professor Plus
Artista 3D

Manu Herrador é um artista 3D especializado em modelagem de personagens com mais de sete anos de experiência na indústria de videogames. Suas criações podem ser encontradas em videogames como Kick-Ass 2, Spacelords, Agents: Biohunters, Metroid: Samus Returns e Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz.

Atualmente ele trabalha na Share Creators, uma empresa dedicada ao outsourcing de videogames com sede em São Francisco, que já trabalhou em videogames como Diablo e Star Wars, entre outros. Ele também trabalha no Out of the Blue Games, um estúdio independente espanhol.


  • 96% avaliações positivas (129)
  • 6,447 alunos
  • 45 aulas (12h 33m)
  • 9 downloads
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final. Curso de 3D, e Animação por Manu Herrador

Modelagem no ZBrush: do concept art até a criatura final

Um curso de Manu Herrador
Artista 3D. Madrid, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2019
  • 96% avaliações positivas (129)
  • 6,447 alunos