Design e modelagem em VR com Quill
Final export
Um curso de Federico Moreno Breser , Diretor de Animação e Artista Digital
Ingressou em Agosto de 2018
Sobre a videoaula: Final export
Visão geral
“Chegamos à última etapa do processo! vamos exportar o trabalho criado para Octane Render. ”
Nesta videoaula, Federico Moreno Breser aborda o tópico: Final export,que faz parte do curso online da Domestika: Design e modelagem em VR com Quill. Transforme sua maneira de trabalhar o 3D criando personagens e cenários com o poder da realidade virtual.
Transcrição parcial do vídeo
“Exportação final Estamos chegando ao fim do curso. Agora vou mostrar como exportar seu trabalho criado para o Octane Render. Agora finalmente vamos exportar nossa cena. Temos duas opções para fazer isso de forma rápida e fácil. Aqui embaixo se você puder ver sob a janela de cena Há muitas opções. Se você clicar aqui, é um atalho para salvar o render, salve este quadro prontamente, o que vemos agora. Lá ele nos dá as opções de qualidade. Outra opção, se quisermos salvar uma animação, uma sequência de imagens, chegamos ao Script e encontramos a renderização em lote. Na renderização em lote, t...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design e modelagem em VR com Quill
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação 3D, Design de personagens, Modelagem 3D

Federico Moreno Breser
Um curso de Federico Moreno Breser
Natural de Rosário (Argentina), Federico Moreno é apaixonado pela animação e a liberdade que esta arte oferece para transformar a imaginação em realidade criando um conto ou uma história, ao contrário de outros ramos do audiovisual. Com mais de 20 anos de experiência profissional, hoje ele admite que a maior parte de sua formação foi autodidata, após horas e horas de manuais, tutoriais e práticas.
Desde 2005 ele dirige o Mcfly Studio, um estúdio especializado em animação e produção audiovisual, onde ele combina suas duas perspectivas: a de um artista e a de um produtor. Em 2012 ele fundou a revista de animação Moushon!, um projeto que liderou por dois anos, e também Luty Art Studio com Nelson Luty, um departamento de arte dedicado à arte conceitual para a indústria cinematográfica, animação e videogame.
- 97% avaliações positivas (34)
- 1,195 alunos
- 28 aulas (5h 5m)
- 23 recursos adicionais (11 arquivos)
- Online e no seu ritmo
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- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
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