Design e modelagem em VR com Quill
Personalize nossa interface
Um curso de Federico Moreno Breser , Diretor de Animação e Artista Digital
Ingressou em Agosto de 2018
Sobre a videoaula: Personalize nossa interface
Visão geral
“Nesta lição vamos aprender como configurar o ambiente de trabalho como gostamos e é mais confortável para nós. Este é um dos recursos mais importantes do Quill quando se trata de experiência do usuário. ”
Nesta videoaula, Federico Moreno Breser aborda o tópico: Personalize nossa interface,que faz parte do curso online da Domestika: Design e modelagem em VR com Quill. Transforme sua maneira de trabalhar o 3D criando personagens e cenários com o poder da realidade virtual.
Transcrição parcial do vídeo
“Agora vamos ver uma das principais funções que o Quill nos oferece para melhorar a experiência do usuário. Vamos aprender a personalizar nossa interface. O mais importante aqui é... Entender que isso nos permitirá trabalhar de forma muito mais confortável. E não há regras ou mecanismos a seguir. simplesmente é... montar o espaço de trabalho ao gosto de cada um de vocês. No menu. Vamos começar a entender melhor como podemos adaptar e otimizar isso. trabalhando juntos para fazer as Veja que uma vez que eu ativo o menu. tenho a possibilidade de com o botão de grab do controlador direito Ficar ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design e modelagem em VR com Quill
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação 3D, Design de personagens, Modelagem 3D

Federico Moreno Breser
Um curso de Federico Moreno Breser
Natural de Rosário (Argentina), Federico Moreno é apaixonado pela animação e a liberdade que esta arte oferece para transformar a imaginação em realidade criando um conto ou uma história, ao contrário de outros ramos do audiovisual. Com mais de 20 anos de experiência profissional, hoje ele admite que a maior parte de sua formação foi autodidata, após horas e horas de manuais, tutoriais e práticas.
Desde 2005 ele dirige o Mcfly Studio, um estúdio especializado em animação e produção audiovisual, onde ele combina suas duas perspectivas: a de um artista e a de um produtor. Em 2012 ele fundou a revista de animação Moushon!, um projeto que liderou por dois anos, e também Luty Art Studio com Nelson Luty, um departamento de arte dedicado à arte conceitual para a indústria cinematográfica, animação e videogame.
- 97% avaliações positivas (34)
- 1,222 alunos
- 28 aulas (5h 5m)
- 23 recursos adicionais (11 arquivos)
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- Áudio: Espanhol
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