Design e modelagem em VR com Quill
A ferramenta Transform e seu papel
Um curso de Federico Moreno Breser , Diretor de Animação e Artista Digital
Ingressou em Agosto de 2018
Sobre a videoaula: A ferramenta Transform e seu papel
Visão geral
“Agora vamos ver em profundidade a ferramenta Transformar e como incorporá-la em nosso processo de trabalho. ”
Nesta videoaula, Federico Moreno Breser aborda o tópico: A ferramenta Transform e seu papel,que faz parte do curso online da Domestika: Design e modelagem em VR com Quill. Transforme sua maneira de trabalhar o 3D criando personagens e cenários com o poder da realidade virtual.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição veremos em profundidade a ferramenta Transform e como aplicá-la ao nosso processo de Vamos ver isso. Uma das principais funções do Quill está relacionada à seleção. Antes de começarmos a ver a ferramenta Transform. é importante ver como selecionamos os objetos. Se. por exemplo. tivermos uma ferramenta de pintura selecionada neste caso temos o pincel e a forma de alternar entre as opções disponíveis o pincel ou a ferramenta de criação. E a ferramenta de seleção é através do botão X. do controle esquerdo. Ao pressionar o botão X. vemos que nosso pincel agora se torna uma esfera co...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design e modelagem em VR com Quill
-
Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Áreas
3D, Animação 3D, Design de personagens, Modelagem 3D

Federico Moreno Breser
Um curso de Federico Moreno Breser
Natural de Rosário (Argentina), Federico Moreno é apaixonado pela animação e a liberdade que esta arte oferece para transformar a imaginação em realidade criando um conto ou uma história, ao contrário de outros ramos do audiovisual. Com mais de 20 anos de experiência profissional, hoje ele admite que a maior parte de sua formação foi autodidata, após horas e horas de manuais, tutoriais e práticas.
Desde 2005 ele dirige o Mcfly Studio, um estúdio especializado em animação e produção audiovisual, onde ele combina suas duas perspectivas: a de um artista e a de um produtor. Em 2012 ele fundou a revista de animação Moushon!, um projeto que liderou por dois anos, e também Luty Art Studio com Nelson Luty, um departamento de arte dedicado à arte conceitual para a indústria cinematográfica, animação e videogame.
- 97% avaliações positivas (34)
- 1,222 alunos
- 28 aulas (5h 5m)
- 23 recursos adicionais (11 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
Categoria
Áreas
