Técnicas avançadas de rigging e deformação
Squash & Stretch - Braços 5
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Squash & Stretch - Braços 5
Visão geral
“Esta é a quinta parte.”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Squash & Stretch - Braços 5,que faz parte do curso online da Domestika: Técnicas avançadas de rigging e deformação. Aprenda a dominar a técnica de squash e stretch, e as dinâmicas em animação.
Transcrição parcial do vídeo
“Finalmente, para finalizar a parte Stretch nos meus braços, eu vou te mostrar o resultado quando fazemos o mesmo no lado direito. Como eu te disse, é a mesma coisa. A única coisa que existe Levar em consideração é o valor inicial ímpar. Mas se vemos a estrutura aqui, Você verá que é idêntico. O que estamos medindo entre o localizador de início, que está no que é o ombro. Na mesma altura do ombro, mas sob a clavícula. Para se mover com a clavícula, mas não precisamos de rotação ou movimento dos ombros, porque não temos um controle que move o ombro de seu lugar. Então, lá está, funciona, porq...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Técnicas avançadas de rigging e deformação
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 98% avaliações positivas (52)
- 3,068 alunos
- 22 aulas (4h 26m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
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- Áudio: Espanhol
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