Técnicas avançadas de rigging e deformação
Squash & Stretch
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Squash & Stretch
Visão geral
“Nesta segunda lição, veremos a base do conceito de squash e stretch em deformação e em técnicas de animação. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Squash & Stretch,que faz parte do curso online da Domestika: Técnicas avançadas de rigging e deformação. Aprenda a dominar a técnica de squash e stretch, e as dinâmicas em animação.
Transcrição parcial do vídeo
“Fiz a introdução geral e antes de chegarmos para trabalhar na plataforma, vamos ver o conceito Squash Stretch, que é um dos princípios Animação básica Então vamos ver. Antes de começarmos a trabalhar com a plataforma, como eu disse no vídeo anterior, vamos ver uma introdução do que é o conceito de Squash e Stretch. É algo que, mesmo que você não o conheça, você o assiste há muito tempo em filmes de animação em coisas tão simples quanto o exemplo o que vamos ver agora, como pode ser Uma bola de futebol, por exemplo. Basicamente ... Se tivermos um equipamento tão simples quanto este em que te...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Técnicas avançadas de rigging e deformação
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 98% avaliações positivas (52)
- 3,087 alunos
- 22 aulas (4h 26m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
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- Nível: Intermediário
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