Técnicas avançadas de rigging e deformação
Influências
Um curso de joseantoniomartinmartin , Caráter principal TD e rigger
Sobre a videoaula: Influências
Visão geral
“Nesta lição, revisaremos algumas das minhas referências e influências que também recomendo que você expanda seu conhecimento. Se você fez meus outros dois cursos, você pode pulá-lo. ”
Nesta videoaula, joseantoniomartinmartin aborda o tópico: Influências,que faz parte do curso online da Domestika: Técnicas avançadas de rigging e deformação. Aprenda a dominar a técnica de squash e stretch, e as dinâmicas em animação.
Transcrição parcial do vídeo
“Depois que a apresentação for feita, veremos algumas das minhas referências e minhas influências, se você fez os cursos 1 e 2 você pode acessar o conteúdo, já que as influências eles serão basicamente os mesmos, mas se for seu primeiro curso, veremos algumas das minhas influências, Então, vamos dar uma olhada. O primeiro site que eu quero recomendar é o HippyDrome onde você tem muitas referências de deformação corporal como um facial e você o divide em partes, o tronco, braços e pernas, e você tem muitas referências com um modelo 3D e você vê uma deformação correta. Outro segundo site que e...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Técnicas avançadas de rigging e deformação
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação de personagens, Rigging

joseantoniomartinmartin
Um curso de
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 98% avaliações positivas (52)
- 3,151 alunos
- 22 aulas (4h 26m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
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- Nível: Intermediário
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