Técnicas avançadas de rigging e deformação

Técnicas avançadas de rigging e deformação

Um curso de Jose Antonio Martin Martin, Caráter principal TD e rigger

  • 100% Avaliações positivas (7)
  • 250
  • 4 h 26 m
  • Áudio: Espanhol
US$ 44.90
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  • 4 h 26 m
  • Áudio: Espanhol
Técnicas avançadas de rigging e deformação. Um curso de 3D e Animação de Jose Antonio Martin Martin

Técnicas avançadas de rigging e deformação

Um curso de Jose Antonio Martin Martin

US$ 44.90

Aprenda a dominar a técnica de squash e stretch, e as dinâmicas em animação

Você provavelmente já sabe Jose Antonio Martin TD -character e rigger que trabalhou para estúdios como Framestore, MPC, Double Negative em filmes como A gravidade , Terminator Genesis , O suicídio Squad ou Ghost no shell - de outros cursos, como Introdução ao aparelhamento para animação e Aparelhamento e deformação de um personagem em que expliquei como criar os parâmetros de controle para poder mover seus personagens animados.

Neste curso, ele vai além, ensinando técnicas avançadas para melhorar a deformação e controle de seus personagens e fornecendo funcionalidades mais complexas para que o personagem ou objeto que você deseja animar realmente ganhe vida. José Antonio explicará alguns dos princípios mais importantes da animação, como o efeito de squash e stretch, que permite exagerar os efeitos da ação e da emoção de um personagem obtendo mais resultados de desenho animado; e a dinâmica, que pode ser adicionada a itens como roupas ou cabelos, economizando muito tempo de animação.

O que este curso inclui?

Para começar, José Antonio Martín falará sobre seu trabalho e ensinará sua própria versão do projeto final do curso, para que você possa apreciar as possibilidades oferecidas pelo aparelhamento no mundo da animação.

Em seguida, introduza o conceito de squash e stretch, uma ferramenta que permitirá acentuar os movimentos de seu personagem para criar efeitos como aqueles que geralmente aparecem em desenhos animados. Você aplicará este efeito ao seu personagem começando com a cabeça, depois o corpo, braços e pernas.

Você vai descobrir e aplicar em seu personagem, também, as curvas dinâmicas, um efeito essencial para tornar mais natural o movimento de elementos como cabelos ou algumas partes de roupas.

Qual é o projeto do curso?

Você aplicará efeitos de rigging, como squash e stretch e curvas dinâmicas, em um personagem para animação. Se você fez os cursos anteriores de Jose Antonio Martin, poderá continuar animando o mesmo personagem com efeitos mais avançados.

A quem se dirige?

A riggers, animadores, designers, criadores de personagens e quem está olhando para completar sua formação como um rigger.

Requisitos

Este curso é a continuação de Introdução ao aparelhamento para animação e Aparelhamento e deformação de um personagem , ensinado por Jose Antonio Martín em Domestika, mas embora não você fez, você também pode tirar vantagem disso se você tiver conhecimento prévio de manipulação e Maya.

Com relação aos materiais, você precisará de um computador no qual precisará instalar o software Autodesk Maya.

Assim são os cursos do Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Desfrute dos cursos em casa, sem horários e sem entregas. Você define seu próprio cronograma.

  • Na primeira fileira

    Vídeos de alta qualidade para que você não perca nenhum detalhe. E como o acesso é ilimitado, você pode vê-los várias vezes.

  • Feito pelo professor

    Aprenda técnicas e métodos valiosos, que são explicados pelos maiores especialistas do mercado criativo.

  • Compartilhe o conhecimento

    Exponha suas dúvidas, peça feedback e ofereça soluções. Compartilhe o aprendizado com os outros alunos da comunidade.

  • Professores especialistas

    Cada professor ensina somente o que sabe fazer de melhor, garantindo assim que a paixão e a excelência sejam transmitidas em cada lição.

  • Comunidade criativa

    Mais de 1M criativos, e a comunidade não para de crescer. O Domestika é o ambiente ideal para compartilhar e aprender o que você mais gosta.

  • Certificado Pro

    Confirme que você participou do curso com um certificado assinado pelo seu professor. Adquira-o com sua assinatura do Domestika PRO.

  • Cursos elaborados profissionalmente

    Selecionamos os melhores criativos, e uma equipe de profissionais elabora o curso em parceria com eles. Eis o resultado: você terá a sensação de trabalhar com os melhores.


Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin ProfessorPro

Caráter principal TD e rigger

Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.

7 avaliações / 100% de avaliação positiva