Técnicas avançadas de rigging e deformação
Squash & Stretch - Braços 1
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Squash & Stretch - Braços 1
Visão geral
“Aqui veremos como aplicar a técnica de alongamento e preservação de volume, bem como outras opções extras, nos braços.”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Squash & Stretch - Braços 1,que faz parte do curso online da Domestika: Técnicas avançadas de rigging e deformação. Aprenda a dominar a técnica de squash e stretch, e as dinâmicas em animação.
Transcrição parcial do vídeo
“Como temos a Squash e Stretch na cabeça e no torso nós o veremos nas extremidades onde, como você verá, será complicado Um pouco a coisa. Nesta lição, começamos com os braços e iremos passo a passo para explicar tudo bem e que tudo está bem explicado, então vamos começar. Nesta lição, quando tivermos a cabeça e o tronco vamos com os braços esticados. O conceito permanece o mesmo, o que temos que fazer é, e novamente isso é apenas para o IK, o que precisamos fazer é através dos atributos, se quisermos que quando estamos, o braço virá e chegar onde temos o controle, o que precisamos fazer são...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Técnicas avançadas de rigging e deformação
-
Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 98% avaliações positivas (52)
- 3,068 alunos
- 22 aulas (4h 26m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre