Técnicas avançadas de rigging e deformação
Squash & Stretch - Cabeça 1
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Sobre a videoaula: Squash & Stretch - Cabeça 1
Visão geral
“Nesta primeira lição, veremos uma maneira simples de aplicar o conceito de squash e alongar em nosso personagem. Nós vamos começar com a cabeça. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Squash & Stretch - Cabeça 1,que faz parte do curso online da Domestika: Técnicas avançadas de rigging e deformação. Aprenda a dominar a técnica de squash e stretch, e as dinâmicas em animação.
Transcrição parcial do vídeo
“Tendo visto o conceito de Squash Stretch, vamos aplicá-lo à sonda começando com a cabeça, já que é a parte mais fácil de começar. Então vamos ver. OK Vamos com o equipamento. Como disse, vamos ver a parte da cabeça primeiro. E o que vamos fazer é ... eu vou esconder isso. Vamos mostrar o esqueleto, porque vamos trabalhar do que tínhamos. A primeira coisa que vamos fazer é criar um controle aqui, na ponta da cabeça. Como vimos no curso 1, e isso também forneceremos o material deste curso, nós tínhamos uma biblioteca de controles o que foi muito útil para escolher diferentes tipos de controle...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Técnicas avançadas de rigging e deformação
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Quase uma década é a vez em que Jose Antonio Martín trabalhou como Lead Character TD. Neste tempo ele desenvolveu profissionalmente como Rigger / Character TD em empresas como Framestore ou MPC, o que lhe deu a oportunidade de participar de blockbusters como Gravity (vencedor do Oscar de melhor VFX), Guardiões do Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , o suicídio Time, Dia da Independência: Ressurgência ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín ministra cursos no Domestika Introdução ao aparelhamento para animação e Rigging e deformação de um personagem em que ele explica todo o processo de criação de aparelhamento de um personagem de aparência humana para usar em produções de animação.
- 98% avaliações positivas (52)
- 3,087 alunos
- 22 aulas (4h 26m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
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- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
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