3d & animação

10 cursos online de Maya para dominar modelagem 3D

Solte as rédeas de sua imaginação e transforme suas ideias em imagens 3D com programas como o Maya

Aprender a criar, projetar e manipular gráficos tridimensionais são habilidades indispensáveis em diferentes disciplinas e profissões. Portanto, adquirir conhecimento e prática nesta área tornou-se uma obrigação em design, arquitetura, criação de conteúdo em diferentes formatos e projetos de comunicação digital.

A criação digital de elementos 3D, animados ou estáticos, invadiu nosso cotidiano. Marketing, cinema e séries de televisão ou videogames são apenas algumas das aplicações das técnicas de concepção, modelagem e animação de objetos, personagens ou paisagens em três dimensões.

Albert Valls Punsich
Albert Valls Punsich

Se você adora criar gráficos incríveis do zero, provavelmente terá futuro na modelagem 3D. Graças a softwares como o Autodesk Maya, agora é razoavelmente fácil dar corpo às suas ideias e torná-las quase reais na tela.

Nesses 10 cursos, os melhores profissionais da indústria compartilham os segredos para dominar o programa. Confira!

Introdução ao Autodesk Maya, por Miguel Miranda

O primeiro passo para se tornar um profissional na área é aprender o básico e saber como usar a ferramenta que será a base do seu crescimento.

Este Domestika Basics - com 6 cursos ministrados por Miguel Miranda (@miguelmiranda) - vai ajudar você a realizar suas primeiras ações no Autodesk Maya, aprender os truques mais úteis e começar a moldar suas ideias.

Modelagem de personagens no Maya, um curso de Fer Aguilera Reyes

Fernando Aguilera (@feragui02), ilustrador e artista 3D, nunca se cansa de explorar novas ferramentas e formas de dar vida aos seus personagens. Tanto para suas tarefas profissionais quanto para seus projetos pessoais, sempre tente otimizar recursos para obter resultados impecáveis.

Neste curso você descobrirá qual é o seu processo de conceituação e modelagem de personagens, aprendendo diversos truques para reduzir tempos de renderização e modelagem, além do seu esquema convencional do processo de trabalho.

Introdução à criação de personagens e modelagem 3D com o Maya, um curso de Cecilia Meade

Cecy Meade (@cecymeade) - ilustradora e designer especializada na criação de personagens - conseguiu evoluir do seu trabalho em papel para dar a seus personagens uma nova dimensão graças à modelagem 3D.

Neste curso, você aprenderá a transformar seus personagens ilustrados em personagens 3D, usando o Autodesk Maya, para usá-los em todos os tipos de projetos digitais ou impressos.

Criação de pelos 3D com Maya XGen, curso por Juan Paulo Mardónez

Recriar uma imitação digital de um fenômeno 3D real é um desafio técnico e criativo muito difícil, como simular a água, o movimento ou o cabelo de um personagem. Neste curso você se concentrará no cabelo e aprenderá a abordar sua criação de maneira compreensível e fácil de aplicar, com Juan Paulo Mardónez (@jpmardonez), designer 3D e fundador da Leyenda Producciones.

Você aprenderá seu método de trabalho e como usar o Maya para criar iterações de peles em um processo de trabalho em que o erro é bem-vindo. Ouro puro para quem quer inovar no design.

Introdução à modelagem hard surface, um curso de Victoria Passariello Fontiveros

Criar robôs e personagens de ficção científica com histórias que vão além do presente é o que adora Victoria Passariello (@vickypassariello), artista de videogame 3D e efeitos visuais. Especializada em modelagem hard surface, ela criou personagens e modelos de aparência mecânica para jogos como BattleTech ou The Mandate, trailers como Outriders e Destiny Warmind e séries da Netflix.

Neste curso você aprenderá as técnicas e ferramentas que Victoria usa para modelar um robô simples com o Autodesk 3ds Max, ou outro programa de design poligonal de sua escolha. Você aprenderá como criar UVs ideais, criar seus materiais e texturas e, finalmente, renderizar imagens diferentes com o KeyShot e fazer uma boa pós-produção no Adobe Photoshop.

Modelagem de objetos em estilo cartoon com Maya, um curso de Albert Valls Punsich

Se quiser deixar de imaginar e começar a criar mundos fantásticos, cenários 3D e cenas estilo cartoon, este é o seu curso. Você fará esta transição com um profissional gabaritado, Albert Valls (@albert_valls_punsich), que já trabalhou em Framestore para grandes produções como Vingadores: Guerra do Infinito, Thor: Ragnarok ou Monstros Fantásticos: Os Crimes de Grindelwald.

Você aprenderá todos os passos para criar seu próprio cenário 3D do zero: começando pela ideia, o blocking e a composição de cena até a renderização final para o seu portfólio. Ao longo do curso, verá técnicas e ferramentas que ajudarão você a transformar sua imaginação em realidade enquanto conhece a metodologia de trabalho utilizada pelos estúdios profissionais. Por último, fará a texturização. O objetivo final é aprender a contar sua própria história com a criação de um cenário.

Introdução ao voxel art para design de personagens, um curso de Zach Soares

Conheça o admirável mundo da Voxel Art para criar seu próprio personagem feito inteiramente em cubos 3D, com Zach Soares (@voxels), artista autodidata com quase uma década de experiência na área dos videogames.

Comece do básico e aprenda a criar um render completo com o Voxel a partir do zero. Aprenda ainda a modelar, montar e animar seu personagem, passando pela técnica de escala e cor, até a metodologia de blocking e animação do Zach, onde você embarcará em um novo desafio criativo feito inteiramente de blocos 3D.

Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D, um curso de Juan Novelletto

Além do que a Tesla ou a NASA podem estar desenvolvendo hoje, no mundo da ficção científica existem milhares de veículos em videogames e filmes, que se destacam por seu nível de detalhe e realismo de design.

Juan Noveletto (@juannovelletto), artista 3D e concept artist, é um especialista em criação de personagens e veículos sci-fi. Reconhecido por seu trabalho nos videogames Master of Orion, Element Space ou Injustice 2 e no filme The Vast of Night, neste curso ele mostrará a você seu processo profissional para tornar realidade sua nave sci-fi em 3D.

Introdução à modelagem de veículos em 3D, um curso de Alber Silva

Se você é apaixonado por veículos, não apenas por sua potência, mas por seu design, neste curso você aprenderá a modelar um carro 3D do zero, pela mão de Alber Silva (@alber_3d), artista 3D especializado em modelagem de veículos e máquinas. Ele trabalha na área de VR Assets para o WebCreek, onde fez projetos de realidade virtual para a Maersk e também como modelador para a Moving Message Co. e seu cliente, a Volkswagen.

Neste curso, você aprenderá a modelar um carro passo a passo com o Autodesk Maya, o Substance Painter, Keyshot e Adobe Photoshop. Primeiro, você definirá o projeto, procurará imagens de referência, aprenderá técnicas de modelagem, otimização, cortes UV, texturização e exportação de mapas e, finalmente, importará e renderizará seu carro com o mais alto nível de detalhe.

Layout para VFX, linguagem e narrativa de câmera, um curso de Carolina Jiménez García

Aprenda a dominar a linguagem da narrativa visual cinematográfica em um ambiente 3D, com Carolina Jiménez (@okinfografia), que já trabalhou em alguns dos estúdios mais importantes no mundo e produções como a trilogia de O Hobbit, World War Z, Prometheus, Megalodon, A Liga da Justiça, Antman e Wasp ou Power Rangers.

Neste curso, você vai aprender como funciona toda a operação de um projeto de efeitos para produções audiovisuais e os diferentes passos que um artista de layout deve seguir para montar uma cena no Maya.

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