Modelagem de personagens no Maya

Um curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador e Generalista 3D. Santiago de Querétaro, México.
No Domestika desde 13/03/2017
, Ilustrador e Generalista 3D

Aprenda a conceituar e ilustrar personagens em 3D

  • 97% Avaliações positivas (115)
  • 1583 estudantes
  • Espanhol com legendas
Modelagem de personagens no Maya

Aprenda a conceituar e ilustrar personagens em 3D


  • Espanhol com legendas
  • 97% Avaliações positivas (115)
  • 1583 estudantes
  • Online e no seu ritmo
  • Áudio: Espanhol
  • Nível: intermediário
  • 26 Lições (5 h 19 m)
  • Disponível no aplicativo
  • Espanhol / Inglês / Português
  • Acesso ilimitado para sempre


Fernando Aguilera, ilustrador e artista 3D, nunca se cansa de explorar novas ferramentas e formas de dar vida aos seus personagens. Tanto para suas tarefas profissionais quanto para seus projetos pessoais, sempre tente otimizar recursos para obter resultados impecáveis.

Neste curso você descobrirá qual é o seu processo de conceituação e modelagem de personagens, aprendendo diversos truques para reduzir tempos de renderização e modelagem, utilizando as novas ferramentas do Maya 2017, além do esquema convencional do processo de trabalho.

O que este curso inclui?

Índice do curso

  • U1
    U1. Introdução
  • U2
    U2. Preparação de Interface e Pasta de Projeto
  • U3
    U3. Modelagem em pose de "T"
  • U4
    U4. Modelando com Instâncias e Mash
  • U5
    U5. Plataformas, Poses e Detalhes Finais
  • U6
    U6. Render e pós-produção
  • PF
    PF Projeto final
Ver detalhe

Você começará a conhecer o projeto que desenvolverá ao longo do curso. Além disso, Fernando detalhará os detalhes do seu processo de trabalho e orientará você ao se familiarizar com a interface básica do Maya.

Você aprenderá princípios de topologia, conceitos-chave para desenvolver e começar a modelar as principais partes de sua ilustração 3D. E você descobrirá as diferentes ferramentas convencionais e recentes para modelar no Maya.

Depois que os formulários principais forem criados, você aprenderá a trabalhar com o MASH para criar padrões complexos que podem ser aplicados a vários elementos de sua ilustração digital.

Você também criará uma plataforma, que o ajudará a representar elementos diferentes e o personagem de maneira natural.

Então, você verá as bases do render com Arnold e aprenderá a tirar proveito de suas diferentes ferramentas para iluminar uma cena e aplicar todos os tipos de texturas em sua ilustração 3D.

Finalmente, Fernando mostrará como fazer os últimos ajustes no Photoshop.

Qual é o projeto do curso?

Você fará a ilustração de um personagem no Maya, desde sua estrutura básica até sua pós-produção no Photoshop. Além disso, Fernando irá guiá-lo no processo de criação de uma de suas ilustrações pessoais: Mambacore.

Projetos de alunos do curso

A quem se dirige?

Ilustradores, animadores, designers e artistas 3D que querem melhorar sua técnica de modelagem de personagens no Maya.

Requisitos

Você deve ter conhecimentos básicos do Maya, estar familiarizado com os processos básicos de modelagem 3D e saber como lidar com um programa de edição de imagens, como o Photoshop ou similar.

Você precisará instalar o Maya 2017, pelo menos, e qualquer versão do Photoshop.


Avaliações

1583 Alunos
115 Avaliações
97% Avaliações positivas

Fer Aguilera Reyes

Um curso de Fer Aguilera Reyes

ProfessorPro
Ilustrador e Generalista 3D

Fernando Aguilera é um ilustrador e artista 3D. Suas obras são caracterizadas pelo uso de cores e figuras exageradas.

Fernando é apaixonado por ilustração 3D, ele é fascinado pela liberdade que a modelagem lhe dá quando descobre novas ferramentas e processos. De fato, seu processo de trabalho é diferente de acordo com o projeto que eles têm em mãos, já que eles se concentram mais na ideia e em como executá-la do que no contínuo polimento da mesma técnica.

Ao longo de sua carreira como artista e ilustrador 3D, trabalhou em diferentes campos; na Rockstar VFX colaborou com o departamento de publicidade, no Zebra Studio desenvolveu sua profissão como generalista 3D, em Lienzo modelando para videogames e como artista de relâmpago na Huevo Cartoon.


Conteúdo

  • U1

    Introdução

    • Apresentação
    • Influências
  • U2

    Preparação de Interface e Pasta de Projeto

    • Mambacore e o processo usado
    • Interface básica e como criar uma pasta de projeto
  • U3

    Modelagem em pose de "T"

    • Teoria de Modelagem
    • Máscaras I
    • Máscaras II
    • Corpo eu
    • Corpo II
    • Braços e Mãos I
    • Braços e mãos ii
    • Extras (canetas, nozes e lança)
  • U4

    Modelando com Instâncias e Mash

    • Instâncias, Mash e Padrões das Plumas
    • Saia
    • Penas da Máscara
    • Os chifres
  • U5

    Plataformas, Poses e Detalhes Finais

    • Rig das penas
    • Body Rig I
    • Body Rig II
    • Câmera e processo de posar
    • Suporte final, detalhes extras e cabos
  • U6

    Render e pós-produção

    • Configurações iniciais e iluminação
    • Materiais
    • Passes para pós-produção e ajustes finais
    • Pós-produção no Photoshop
    • Pós-produção no Photoshop II
  • PF

    Projeto final

    • Ilustração 3D no maia

Assim são os cursos do Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Desfrute dos cursos em casa, sem horários e sem entregas. Você define seu próprio cronograma.

  • Feito pelo professor

    Aprenda técnicas e métodos valiosos, que são explicados pelos maiores especialistas do mercado criativo.

  • Professores especialistas

    Cada professor ensina somente o que sabe fazer de melhor, garantindo assim que a paixão e a excelência sejam transmitidas em cada lição.

  • Certificado Pro

    Confirme que você participou do curso com um certificado assinado pelo seu professor. Adquira-o com sua assinatura do Domestika PRO.

  • Na primeira fileira

    Vídeos de alta qualidade para que você não perca nenhum detalhe. E como o acesso é ilimitado, você pode vê-los várias vezes.

  • Compartilhe o conhecimento

    Exponha suas dúvidas, peça feedback e ofereça soluções. Compartilhe o aprendizado com os outros alunos da comunidade.

  • Comunidade criativa

    Mais de 1M criativos, e a comunidade não para de crescer. O Domestika é o ambiente ideal para compartilhar e aprender o que você mais gosta.

  • Cursos elaborados profissionalmente

    Selecionamos os melhores criativos, e uma equipe de profissionais elabora o curso em parceria com eles. Eis o resultado: você terá a sensação de trabalhar com os melhores.


Perguntas frequentes

  • Os cursos da Domestika são aulas online que lhe permitem aprender uma série de ferramentas e habilidades para realizar um projeto concreto. Cada etapa do projeto combina vídeos e textos, além de materiais de ensino complementares. Os cursos também oferecem a oportunidade de compartilhar seus próprios projetos com outros usuários e com o professor, criando assim uma comunidade em torno do curso.

  • Os cursos são 100% online, portanto, assim que são publicados, os cursos começam e terminam quando você quiser. Você determina o ritmo da aula. É possível voltar para ver o que lhe interessa, passar o que você já sabe, fazer perguntas, resolver dúvidas, compartilhar seus projetos e muito mais.

  • Os cursos são divididos em diferentes unidades, cada uma inclui lições, textos explicativos, tarefas e práticas para completar seu projecto passo a passo, recursos e documentos complementares. Você também terá acesso a um fórum exclusivo no qual poderá interagir com todos os alunos do curso e o professor, bem como compartilhar seus trabalhos e o projeto que realizar, criando uma comunidade em torno do curso.

  • Você pode resgatar um curso que recebeu de presente acessando a página de resgate, na qual poderá inserir o código de presente fornecido.


Modelagem de personagens no Maya. Um curso de 3D e Animação de Fer Aguilera Reyes

Modelagem de personagens no Maya

Um curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador e Generalista 3D. Santiago de Querétaro, México.
No Domestika desde 13/03/2017
  • 97% Avaliações positivas (115)
  • 1583 estudantes