Modelagem de personagens no Maya
Um curso de Fer Aguilera Reyes , Ilustrador e Generalista 3D

Aprenda a conceituar e ilustrar personagens em 3D
Fernando Aguilera, ilustrador e artista 3D, nunca se cansa de explorar novas ferramentas e formas de dar vida aos seus personagens. Tanto para suas tarefas profissionais quanto para seus projetos pessoais, sempre tente otimizar recursos para obter resultados impecáveis.
Neste curso você descobrirá qual é o seu processo de conceituação e modelagem de personagens, aprendendo diversos truques para reduzir tempos de renderização e modelagem, utilizando as novas ferramentas do Maya 2017, além do esquema convencional do processo de trabalho.
O que você aprenderá neste curso online?
26 aulas & 13 downloads
- 98% avaliações positivas (198)
- 3,894 alunos
- 26 aulas (5h 19m)
- 13 recursos adicionais (6 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Italiano · Francês · Türkçe
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre
Qual é o projeto deste curso?
Você fará a ilustração de um personagem no Maya, desde sua estrutura básica até sua pós-produção no Photoshop. Além disso, Fernando irá guiá-lo no processo de criação de uma de suas ilustrações pessoais: Mambacore.
Projetos de alunos do curso
Para quem é este curso online?
Ilustradores, animadores, designers e artistas 3D que querem melhorar sua técnica de modelagem de personagens no Maya.

Requisitos e materiais
Você deve ter conhecimentos básicos do Maya, estar familiarizado com os processos básicos de modelagem 3D e saber como lidar com um programa de edição de imagens, como o Photoshop ou similar.
Você precisará instalar o Maya 2017, pelo menos, e qualquer versão do Photoshop.
Avaliações

Fer Aguilera Reyes
Um curso de Fer Aguilera Reyes
Fernando Aguilera é um ilustrador e artista 3D. Suas obras são caracterizadas pelo uso de cores e figuras exageradas.
Fernando é apaixonado por ilustração 3D, ele é fascinado pela liberdade que a modelagem lhe dá quando descobre novas ferramentas e processos. De fato, seu processo de trabalho é diferente de acordo com o projeto que eles têm em mãos, já que eles se concentram mais na ideia e em como executá-la do que no contínuo polimento da mesma técnica.
Ao longo de sua carreira como artista e ilustrador 3D, trabalhou em diferentes campos; na Rockstar VFX colaborou com o departamento de publicidade, no Zebra Studio desenvolveu sua profissão como generalista 3D, em Lienzo modelando para videogames e como artista de relâmpago na Huevo Cartoon.
Conteúdo
-
U1
Introdução
-
Apresentação
-
Influências
-
-
U2
Preparação de Interface e Pasta de Projeto
-
Mambacore e o processo usado
-
Interface básica e como criar uma pasta de projeto
-
-
U3
Modelagem em pose de "T"
-
Teoria de Modelagem
-
Máscaras I
-
Máscaras II
-
Corpo eu
-
Corpo II
-
Braços e Mãos I
-
Braços e mãos ii
-
Extras (canetas, nozes e lança)
-
-
U4
Modelando com Instâncias e Mash
-
Instâncias, Mash e Padrões das Plumas
-
Saia
-
Penas da Máscara
-
Os chifres
-
-
U5
Plataformas, Poses e Detalhes Finais
-
Rig das penas
-
Body Rig I
-
Body Rig II
-
Câmera e processo de posar
-
Suporte final, detalhes extras e cabos
-
-
U6
Render e pós-produção
-
Configurações iniciais e iluminação
-
Materiais
-
Passes para pós-produção e ajustes finais
-
Pós-produção no Photoshop
-
Pós-produção no Photoshop II
-
-
PF
Projeto final
-
Ilustração 3D no maia
-
O que esperar de um curso da Domestika
-
Aprenda no seu ritmo
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
-
Aprenda com os melhores profissionais
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
-
Conheça os maiores especialistas
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
-
Certificados
PlusSe você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo professor de cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.
-
Sente-se na primeira fila
Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.
-
Compartilhe conhecimentos e ideias
Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
-
Conecte-se a uma comunidade criativa global
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
-
Assista a cursos produzidos de maneira profissional
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Perguntas frequentes
Você vai aprender técnicas de modelagem, texturização, renderização e animação 3D, desde a concepção de personagens até a criação de portfólios digitais e organização de projetos no Maya e outras ferramentas líderes.
O curso é de nível intermediário, ideal para quem já tem conhecimentos básicos em modelagem ou arte digital e quer aprimorar suas habilidades em 3D e fluxos de trabalho profissionais.
Você vai precisar de um computador capaz de rodar Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold e Photoshop, além de acesso à internet e conhecimentos básicos de arte digital.
Após o curso, poderá trabalhar como modelador, texturizador, animador ou renderizador 3D em estúdios de videogames, cinema, animação, publicidade ou como freelancer em projetos colaborativos.
O curso ensina a interpretar referências visuais, criar modelos anatômicos, aplicar texturas e materiais, e preparar rigs básicos para animação, usando ferramentas e técnicas atuais.
Sim, você vai aprender a usar MASH e redes de instâncias para criar padrões complexos, distribuir elementos repetidos e otimizar seu fluxo de trabalho em modelagem 3D.
Você desenvolverá projetos pessoais e colaborativos, aprenderá a apresentar seus modelos e renders de forma profissional e a documentar seu processo para se destacar no mercado.



Muy claro!
Amazing course
Me pareció muy claro, y bueno para empezar este mundo.
si, muy bueno!
excelente