Modelagem de personagens no Maya

Um curso de Fer Aguilera Reyes , Ilustrador e Generalista 3D

Ilustrador e Generalista 3D. Querétaro, México.
Ingressou em Março de 2017
98% avaliações positivas (198)
3,894 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Italiano · Francês · Türkçe
Modelagem de personagens no Maya

Aprenda a conceituar e ilustrar personagens em 3D

Fernando Aguilera, ilustrador e artista 3D, nunca se cansa de explorar novas ferramentas e formas de dar vida aos seus personagens. Tanto para suas tarefas profissionais quanto para seus projetos pessoais, sempre tente otimizar recursos para obter resultados impecáveis.

Neste curso você descobrirá qual é o seu processo de conceituação e modelagem de personagens, aprendendo diversos truques para reduzir tempos de renderização e modelagem, utilizando as novas ferramentas do Maya 2017, além do esquema convencional do processo de trabalho.

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O que você aprenderá neste curso online?

26 aulas & 13 downloads

Mambacore e o processo usado
3 minutos, 45 segundos
Teoria de Modelagem
7 minutos, 12 segundos
Máscaras I
16 minutos, 41 segundos
Máscaras II
15 minutos, 36 segundos
Corpo eu
20 minutos, 43 segundos
  • 98% avaliações positivas (198)
  • 3,894 alunos
  • 26 aulas (5h 19m)
  • 13 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Italiano · Francês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Qual é o projeto deste curso?

Você fará a ilustração de um personagem no Maya, desde sua estrutura básica até sua pós-produção no Photoshop. Além disso, Fernando irá guiá-lo no processo de criação de uma de suas ilustrações pessoais: Mambacore.

Projetos de alunos do curso

Para quem é este curso online?

Ilustradores, animadores, designers e artistas 3D que querem melhorar sua técnica de modelagem de personagens no Maya.

Requisitos e materiais

Você deve ter conhecimentos básicos do Maya, estar familiarizado com os processos básicos de modelagem 3D e saber como lidar com um programa de edição de imagens, como o Photoshop ou similar.

Você precisará instalar o Maya 2017, pelo menos, e qualquer versão do Photoshop.


Avaliações

3,894 Alunos
198 Avaliações

Fer Aguilera Reyes

Fer Aguilera Reyes
Um curso de Fer Aguilera Reyes

Professor Plus
Ilustrador e Generalista 3D

Fernando Aguilera é um ilustrador e artista 3D. Suas obras são caracterizadas pelo uso de cores e figuras exageradas.

Fernando é apaixonado por ilustração 3D, ele é fascinado pela liberdade que a modelagem lhe dá quando descobre novas ferramentas e processos. De fato, seu processo de trabalho é diferente de acordo com o projeto que eles têm em mãos, já que eles se concentram mais na ideia e em como executá-la do que no contínuo polimento da mesma técnica.

Ao longo de sua carreira como artista e ilustrador 3D, trabalhou em diferentes campos; na Rockstar VFX colaborou com o departamento de publicidade, no Zebra Studio desenvolveu sua profissão como generalista 3D, em Lienzo modelando para videogames e como artista de relâmpago na Huevo Cartoon.


Conteúdo

  • U1

    Introdução

    • Apresentação
    • Influências
  • U2

    Preparação de Interface e Pasta de Projeto

    • Mambacore e o processo usado
    • Interface básica e como criar uma pasta de projeto
  • U3

    Modelagem em pose de "T"

    • Teoria de Modelagem
    • Máscaras I
    • Máscaras II
    • Corpo eu
    • Corpo II
    • Braços e Mãos I
    • Braços e mãos ii
    • Extras (canetas, nozes e lança)
  • U4

    Modelando com Instâncias e Mash

    • Instâncias, Mash e Padrões das Plumas
    • Saia
    • Penas da Máscara
    • Os chifres
  • U5

    Plataformas, Poses e Detalhes Finais

    • Rig das penas
    • Body Rig I
    • Body Rig II
    • Câmera e processo de posar
    • Suporte final, detalhes extras e cabos
  • U6

    Render e pós-produção

    • Configurações iniciais e iluminação
    • Materiais
    • Passes para pós-produção e ajustes finais
    • Pós-produção no Photoshop
    • Pós-produção no Photoshop II
  • PF

    Projeto final

    • Ilustração 3D no maia

O que esperar de um curso da Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

  • Aprenda com os melhores profissionais

    Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

  • Conheça os maiores especialistas

    Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

  • Certificados
    Plus

    Se você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo professor de cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.

  • Sente-se na primeira fila

    Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

  • Compartilhe conhecimentos e ideias

    Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

  • Conecte-se a uma comunidade criativa global

    Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

  • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

    A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.


Perguntas frequentes

Você vai aprender técnicas de modelagem, texturização, renderização e animação 3D, desde a concepção de personagens até a criação de portfólios digitais e organização de projetos no Maya e outras ferramentas líderes.

O curso é de nível intermediário, ideal para quem já tem conhecimentos básicos em modelagem ou arte digital e quer aprimorar suas habilidades em 3D e fluxos de trabalho profissionais.

Você vai precisar de um computador capaz de rodar Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold e Photoshop, além de acesso à internet e conhecimentos básicos de arte digital.

Após o curso, poderá trabalhar como modelador, texturizador, animador ou renderizador 3D em estúdios de videogames, cinema, animação, publicidade ou como freelancer em projetos colaborativos.

O curso ensina a interpretar referências visuais, criar modelos anatômicos, aplicar texturas e materiais, e preparar rigs básicos para animação, usando ferramentas e técnicas atuais.

Sim, você vai aprender a usar MASH e redes de instâncias para criar padrões complexos, distribuir elementos repetidos e otimizar seu fluxo de trabalho em modelagem 3D.

Você desenvolverá projetos pessoais e colaborativos, aprenderá a apresentar seus modelos e renders de forma profissional e a documentar seu processo para se destacar no mercado.

Informações sobre o curso e o certificado


Categoria

Áreas

Modelagem de personagens no Maya. Curso de 3D, e Animação por Fer Aguilera Reyes

Modelagem de personagens no Maya

Um curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador e Generalista 3D. Querétaro, México.
Ingressou em Março de 2017
  • 98% avaliações positivas (198)
  • 3,894 alunos