Introdução à modelagem hard surface

Um curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, Espanha.
Ingressou em abril de 2019
, Artista digital

Aprenda as técnicas e ferramentas utilizadas para criar robôs com programas de design poligonal como Maya ou 3ds Max

  • Espanhol com legendas em português
  • 89% Avaliações positivas (103)
  • 1986 estudantes
Introdução à modelagem hard surface

Aprenda as técnicas e ferramentas utilizadas para criar robôs com programas de design poligonal como Maya ou 3ds Max


Espanhol com legendas em português
  • 89% Avaliações positivas (103)
  • 1986 estudantes
  • Online e no seu ritmo
  • Áudio: Espanhol
  • Nível: Iniciante
  • 36 Aulas (7 h 12 m)
  • Disponível no aplicativo
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Italiano, Francês
  • Acesso ilimitado para sempre
  • Certificado após a conclusão do curso


Criar robôs e personagens de ficção científica com histórias que vão além do presente é o que Victoria Passariello - artista de videogame 3D e efeitos visuais - adora. Especializado em modelar superfície dura , um método com o qual ele trabalha superfícies rígidas para obter a suavidade, detalhes e texturas do material, ele criou personagens e modelos de aparência mecânica para jogos como BattleTech ou The Mandate, trailers como Outriders e Destiny Warmind e séries Netflix.

Neste curso introdutório sobre modelagem superfície dura aprenderá as técnicas e ferramentas que Victoria usa para modelar um robô simples com o Autodesk 3ds Max - software que o professor usará - ou outro programa de design poligonal de sua escolha. Você aprenderá como criar UVs ideais, criar seus materiais e texturas e, finalmente, renderizar imagens diferentes com o KeyShot e fazer uma boa pós-produção no Adobe Photoshop.

O que este curso inclui?

Índice do curso

  • U1
    U1. 1. Introdução
  • U2
    U2. Pesquise referências e software
  • U3
    U3. Modelagem - Criação da malha base
  • U4
    U4. Modelagem - Desenvolvimento de Formulários
  • U5
    U5. Modelagem - Adicionando detalhes
  • U6
    U6. Modelagem - Bordas de suporte para subdivisão
  • U7
    U7. Renderização de robô
  • U8
    U8. Pós-produção da renderização final no Photoshop
  • PF
    PF Projeto final
Ver detalhe

A primeira coisa que você fará será conhecer Victoria, que lhe contará sobre sua carreira, seus estudos em design industrial, seu caminho através de um estúdio de publicidade e como finalmente decidiu aprender - de maneira autodidata - a modelagem 3D para se dedicar profissionalmente a ela na indústria de os video games.

Você verá suas principais influências, de filmes de ficção científica como Terminator, Star Wars, Alien, District 9 e Ex Machina, entre muitos outros que alimentam sua paixão por robôs e inteligência artificial.

Para criar seu robô ou personagem de ficção científica, você primeiro pensa em sua história e, com base nisso, procura referências até montar uma colagem para visualizá-la durante a evolução de sua criação.

Você conhecerá os programas que Victoria usará para criar cenas realistas por meio de modelos 3D - Autodesk 3ds Max, KeyShot e Adobe Photoshop - e outros programas alternativos com os quais você também pode criar seu robô como o Autodesk Maya. Em seguida, você verá todas as ferramentas que você costuma usar ao criar um modelo através de exemplos e atalhos .

Você começará a trabalhar e começará a construir a malha base do robô seguindo as proporções do conceito e usando as ferramentas básicas explicadas anteriormente.

Depois que a malha de base estiver concluída, você desenvolverá cada uma das peças em seu design final, adicionará detalhes finais - como linhas, parafusos, saliências, entre outros - e as arestas de suporte ao seu design. Em seguida, você aprenderá a montar uma cena simples (iluminação, HDRI e materiais) no KeyShot e finalizará o robô executando a pós-produção no Adobe Photoshop.

Qual é o projeto do curso?

Você modelará um robô ou personagem de ficção científica com a técnica de modelagem superfície dura .

Projetos de alunos do curso

A quem se dirige?

Para designers, artistas digitais iniciantes, arquitetos e qualquer pessoa que queira expandir seus conhecimentos em modelagem superfície dura .

Requisitos

Você precisa de conhecimentos básicos de modelagem poligonal, iluminação e tornar . Ter noções de pós-produção de imagens será muito útil, embora não seja essencial.

Nos materiais, você precisará de um computador com um programa de modelagem poligonal, o Autodesk 3ds Max, o Maya ou qualquer outro (Victoria ensinará sua técnica com o 3ds Max, mas você poderá trabalhar com o programa que desejar). Você também deve ter o KeyShot e o Adobe Photoshop.


Avaliações

1986 Alunos
103 Avaliações
89% Avaliações positivas

Victoria Passariello Fontiveros

Formada em desenho industrial em 2008, começou a trabalhar em um estúdio de publicidade, mas depois decidiu dedicar-se à criação de modelos 3D para videogames de forma autodidata, aprofundando-se em todas as etapas da criação de um modelo em DVD. , livros e tutoriais de diferentes artistas da área, conseguindo criar um portfólio de nível profissional com muita dedicação que abriu as portas para um estúdio de videogame em Madri.

Desde 2015 trabalha como freelance em vários projetos de jogos (BattleTech eo mandato), efeitos visuais, reboques (batedores, o destino Warmind), séries de TV (Star Trek) e de realidade aumentada (muitos mundos) .


Conteúdo

  • U1

    1. Introdução

    • Apresentação
    • Influências
    • O que faremos no curso
  • U2

    Pesquise referências e software

    • Pesquisa de referência
    • Software a usar
    • Ferramentas básicas que eu uso no Max e Atalhos
    • Ferramentas básicas que eu uso no Max e no Shortcuts II
  • U3

    Modelagem - Criação da malha base

    • Criação da malha base I
    • Criação da malha base II
    • Criação da malha base III
    • Criação da malha base IV
    • Criação da malha base V
    • Criação da malha base VI
  • U4

    Modelagem - Desenvolvimento de Formulários

    • Desenvolvimento de formulários I
    • Desenvolvimento de formulários II
    • Desenvolvimento de formulários III
    • Desenvolvimento de formulários IV
    • Desenvolvimento das formas V
    • Desenvolvimento de formulários VI
    • Desenvolvimento de formulários VII
    • Desenvolvimento de formulários VIII
  • U5

    Modelagem - Adicionando detalhes

    • Adicionando detalhes I
    • Adicionando detalhes II
    • Adicionando detalhes III
    • Adicionando detalhes IV
    • Adicionando detalhes V
    • Adicionando detalhes do VI
  • U6

    Modelagem - Bordas de suporte para subdivisão

    • Bordas de suporte para a subdivisão I
    • Bordas de suporte para a subdivisão II
    • Bordas de suporte para a subdivisão III
    • Bordas de suporte para a subdivisão IV
    • Bordas de suporte para a subdivisão V
  • U7

    Renderização de robô

    • Argila rende no Keyshot I
    • Argila renderizada no Keyshot II
  • U8

    Pós-produção da renderização final no Photoshop

    • Pós-produção da renderização final no Photoshop
    • Imagens de suporte
  • PF

    Projeto final

    • Introdução à modelagem de robôs

O que esperar de um curso da Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

  • Aprenda com os melhores profissionais

    Aprenda os métodos e técnicas mais úteis com os melhores profissionais do setor criativo.

  • Conheça os maiores especialistas

    Cada professor transmitirá seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada lição.

  • Ganhe um certificado com cada curso
    Novo

    Obtenha um certificado personalizado, assinado pelo seu professor em cada curso. Você poderá compartilhá-lo em seu portfólio, nas redes sociais ou onde quiser.

  • Sente-se na primeira fila

    Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir as lições todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

  • Compartilhe conhecimentos e ideias

    Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros estudantes da comunidade tão criativos como você.

  • Conecte-se a uma comunidade criativa global

    Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

  • Assista cursos gravados profissionalmente

    A Domestika seleciona cuidadosamente seu time de professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.


Perguntas frequentes

  • Os cursos da Domestika são aulas online que lhe permitem aprender uma série de ferramentas e habilidades para realizar um projeto concreto. Cada etapa do projeto combina vídeos e textos, além de materiais de ensino complementares. Os cursos também oferecem a oportunidade de compartilhar seus próprios projetos com outros usuários e com o professor, criando assim uma comunidade em torno do curso.

  • Os cursos são 100% online, portanto, assim que são publicados, os cursos começam e terminam quando você quiser. Você determina o ritmo da aula. É possível voltar para ver o que lhe interessa, passar o que você já sabe, fazer perguntas, resolver dúvidas, compartilhar seus projetos e muito mais.

  • Os cursos são divididos em diferentes unidades, cada uma inclui lições, textos explicativos, tarefas e práticas para completar seu projecto passo a passo, recursos e documentos complementares. Você também terá acesso a um fórum exclusivo no qual poderá interagir com todos os alunos do curso e o professor, bem como compartilhar seus trabalhos e o projeto que realizar, criando uma comunidade em torno do curso.

  • Você pode resgatar um curso que recebeu de presente acessando a página de resgate, na qual poderá inserir o código de presente fornecido.

  • Ao concluir o curso, você receberá seu certificado personalizado instantaneamente. Todos os seus certificados estarão disponíveis na seção Certificados do seu perfil. Você poderá descarregar os certificados em PDF e compartilhar o link online. Saber mais sobre os certificados


Introdução à modelagem hard surface. Um curso de 3D e Animação de Victoria Passariello Fontiveros

Introdução à modelagem hard surface

Um curso de Victoria Passariello Fontiveros
Artista digital. Madrid, Espanha.
Ingressou em abril de 2019
  • 89% Avaliações positivas (103)
  • 1986 estudantes