Domestika Basics 6 cursos Principais vendas

Introdução ao Autodesk Maya

Por Miguel Miranda, Modelador 3D

  • 100% Avaliações positivas (19)
  • 1628
  • 8 h 39 m
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol / Inglês / Português
US$ 9.90
78% de desconto US$ 44.90
Introdução ao Autodesk Maya. Um curso de 3D e Animação de Miguel Miranda
Domestika Basics 6 cursos Principais vendas

Introdução ao Autodesk Maya

Por Miguel Miranda

78% de desconto US$ 44.90
US$ 9.90

Aprenda modelagem 3D do zero e domine o software mais usado no cinema, animação e publicidade

Domestika Basics · 6 cursos

O que é que você vai aprender nestes cursos?

Se você está apaixonado e quer começar começou em objetos de modelagem em 3D e personagens, que é essencial para dominar Autodesk Maya, o software 3D mais generalizada na indústria. Neste Domestika Basics de 6 cursos, você aprenderá com o modelador 3D Miguel Miranda, a usar todas as ferramentas que Maya oferece do zero, vendo técnicas para modelar personagens, criar materiais e luzes e renderizar a cena.

Primeiro, você se familiarizará com o ambiente de trabalho. Você começará a percorrer o software onde os menus e ferramentas estão organizados. Você criará sua primeira câmera e o primeiro objeto em 3D para começar a experimentar. Você aprenderá a usar a linha do tempo.

No segundo curso, você se aprofundará em todas as ferramentas necessárias para modelar. Você será apresentado a dois menus essenciais, Mesh e Edit Mesh . Então, você executará sua primeira modelagem, bem como um ativo para um personagem.

Em seguida, você organizará uma cena e aprenderá como limpar a geometria no Maya. Você verá e entenderá as maneiras de suavizar em 3D e conhecerá os conceitos básicos sobre topologia. Então, você aprenderá a usar os pincéis para esculpir seu primeiro personagem, de uma maneira simples.

Então você se concentrará em trabalhar as partes e os traços do personagem, deixando-o pronto para sua produção. Você verá o básico da topologia para animação 3D, aprendendo as ferramentas básicas, a importância dos eixos e direções.

Você começa o quinto curso de ver o que o gasoduto direito de terminar um personagem na produção. Você verá o que são os UVs, como implantá-los e colocá-los corretamente, para que você possa finalmente fazer os UVs ou o mapeamento do seu personagem.

No último curso, você criará as luzes de uma cena e um conjunto de render em Arnold para renderizar seus objetos e personagens 3D e apresentá-los uma vez modelados. Você descobrirá as diferentes texturas e como aplicá-las. Por fim, você verá como fazer blendShapes para finalizar o rosto do seu personagem.

Requisitos técnicos

    ⦁ Um computador com Windows ou macOS.
    ⦁ Autodesk Maya - versão 2015 em diante - Se você não o tiver baixado, lembre-se de que pode usar a versão de avaliação.
    ⦁ É recomendável ter uma mesa digitalizadora.

78% de desconto US$ 44.90

Resumo

  • Nível: Iniciante
  • 100% Avaliações positivas (19)
  • 1628 estudantes
  • 6 cursos
  • 56 Lições (8 h 39 m)
  • 21 recursos adicionais

Sobre o Domestika Basics

O Domestika Basics consiste em cursos que visam explicar de maneira fácil tudo o que você precisa saber sobre o software mais usado pelos criativos do mundo todo.
O conteúdo foi escolhido a dedo, pensando nos alunos que começam a estudar uma disciplina criativa e nos profissionais mais experientes que precisam ampliar o seu conhecimento.
Aprenda com os melhores professores do Domestika por meio de lições práticas, inúmeros recursos e com um nível de dificuldade progressivo que lhe permitirá ver os seus resultados desde o primeiro dia.
Com o Domestika Basics você se tornará um profissional melhor e conseguirá projetos mais importantes.

  • Sem conhecimentos prévios.

    Na Domestika Basics você tem tudo o que precisa para começar a estudar uma disciplina e se tornar um especialista.

  • Focados na ferramenta

    Descubra quais são os fundamentos, as técnicas e os métodos comprovados e necessários para dominá-la.

  • Aprenda rapidamente

    Os melhores profissionais lhe ensinarão tudo o que você precisa saber para que não se sinta perdido ao usar o programa.


Miguel Miranda

Miguel Miranda ProfessorPro

Modelador 3D

Miguel Miranda é um artista 3D há mais de 10 anos, com sua especialidade em modelar personagens 3D. Ele fez caracteres para publicidade, cinema, cinematics do jogo de vídeo, jogos de vídeo e banda desenhada .

Ele trabalhou em vários estúdios, embora atualmente trabalhe como modelador no 23rd Monday Animation Studio e conduza tarefas como freelancer.

19 avaliações / 100% de avaliação positiva