
disposição Carolina Jimenez -artist em efeitos visuais para Cinema já trabalhou em alguns dos estúdios mais importantes no mundo que participam em produções como a trilogia de O Hobbit , World War Z Prometheus , Megalodon , a liga da justiça , Antman e o Wasp ou Power Rangers . Seu trabalho é montar a cena colocando todos os elementos prestando atenção à intenção narrativa, composição e enquadramento da câmera, como se ele estivesse filmando um filme do computador.
No curso Introdução ao VFX para cinema Carolina ensinou a operação do pipeline de efeitos para produções audiovisuais; Isso é responsável por explicar a importância de conhecer a linguagem cinematográfica, dominar a narrativa audiovisual e os diferentes passos que um artista de layout deve seguir para montar uma cena no Maya. Um artista de VFX deve ter um equilíbrio perfeito entre o conhecimento técnico e artístico sobre o uso da câmera
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Para começar, Carolina Jiménez mostrará seu trabalho como artista de layout, ela lhe contará sobre suas influências e lhe dirá como ela chegou a trabalhar em algumas das produções cinematográficas de maior bilheteria.
Depois, explicará o que é o layout em VFX e exporá, com exemplos, conceitos teóricos fundamentais, como o que é a câmera do conjunto, a câmera de rastreamento ou a placa. Você também descobrirá o que é uma foto de CG completa.
Uma vez que você tenha aprendido tudo isso, você irá trabalhar em Maya, gerando sua primeira cena. Você aprenderá a dominar a posição, ângulo e movimento da câmera; você fará substituições, bloqueio de animação e exportação de elementos.
Você vai trabalhar com diferentes tipos de fotos, assim como faria em um conjunto onde a câmera, os personagens, o ambiente, os suportes e as fontes de luz devem funcionar como um conjunto.
Carolina lhe dará algumas dicas para filmar diálogos entre duas pessoas de uma maneira profissional e você descobrirá a regra de 180º.
No final do curso, você terá um conhecimento global de todas as fases que compõem o trabalho de layout no VFX.

Colocando em prática tudo o que aprendeste durante o curso, vais fotografar a tua própria cena cinematográfica sem a necessidade de grandes recursos ou cenários.
Alunos de VFX, animadores e qualquer espectador que queira entender o processo de trabalho de layout para VFX.
Apesar de Carolina usar o Maya para suas explicações, não é essencial ter este software ou saber como usá-lo. Sim, você precisará de uma câmera de vídeo, que pode ser seu celular, e um computador no qual você deve ter instalado um programa de edição de vídeo.

Carolina Jiménez es una gran comunicadora. Concreta y ejemplifica visualmente el contenido del curso, avanzando progresivamente, ajustándose a este. Para un nivel inicial del lenguaje y narrativa está muy bien, sin embargo, el apartado de layout ha sido breve para mis intereses. Los recursos adicionales y ejemplos son buenos. ¡Lo recomiendo!
Amazing course
Buenisimo
Una mirada general del proceso. Poca información técnica
me encanta

Introdução
Layout
Trabalho de layout no VFX com o Maya
Trabalho de câmera
Projeto final
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O layout em VFX é a etapa em que se define a composição, o enquadramento e os movimentos de câmera em cenas digitais, estabelecendo a base visual e narrativa para cinema e animação.
O curso é indicado para quem tem conhecimentos intermediários em animação, cinema ou VFX, mas não é necessário ser expert em Maya ou efeitos visuais.
Você vai aprender a montar cenas, posicionar câmeras, aplicar regras de composição, entender o pipeline de VFX, analisar cenas e exportar materiais para pós-produção no Maya.
É preciso ter conhecimentos básicos de Maya, noções gerais de cinematografia e um computador com Maya instalado.
O artista de layout em VFX monta cenas digitais, posiciona câmeras, define enquadramentos e garante a continuidade narrativa visual, trabalhando em conjunto com outros departamentos.
A regra dos 180 graus assegura a coerência espacial mantendo a câmera do mesmo lado da linha imaginária entre personagens, fundamental em cenas de diálogo para VFX.
A câmera de set é a real usada nas filmagens, a de tracking replica seus movimentos no digital, e a de layout organiza a composição e o enquadramento em ambientes 3D.