Criação de pelo 3D com o XGen do Maya
Um curso de Juan Paulo Mardónez , Desenhista

Aprenda um método eficaz e simples para criar a pelagem de um personagem 3D
Recriar uma imitação digital de um fenômeno 3D real é um desafio técnico e criativo muito difícil, como simular a água, o movimento ou o cabelo de um personagem. Neste curso você se concentrará no cabelo e aprenderá a abordar sua criação de maneira compreensível e fácil de aplicar, por Juan Paulo Mardónez - designer 3D e fundador da Leyenda Producciones - que está envolvido em comerciais animados há mais de 25 anos. efeitos visuais com agências de publicidade de renome como a BBDO, entre outras.
Neste curso, Juan Paulo ensinará suas técnicas para criar o cabelo de um personagem 3D. Você aprenderá seu método de trabalho e como usar o Maya (2018 ou superior) para criar iterações de peles em um processo de trabalho em que o erro é bem-vindo: Juan dirá como resolvê-lo.
O que você aprenderá neste curso online?
22 aulas & 17 downloads
- 99% avaliações positivas (133)
- 2,709 alunos
- 22 aulas (4h 28m)
- 17 recursos adicionais (3 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · indonésio · romeno
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
Qual é o projeto deste curso?
Você vai criar diferentes tipos de cabelo para um personagem 3D, esculpir vários atributos de peles, iluminar a cena e fazer renderização de apresentação.

Projetos de alunos do curso
Para quem é este curso online?
Para ilustradores, designers, modeladores e criadores de personagens para qualquer tipo de produção 3D.
Requisitos e materiais
Você precisará de conhecimentos básicos de modelagem 3D e gerenciamento 3D do Maya.
Quais materiais você precisa? Um computador com o software 3D Maya (2018 ou superior) e o Adobe Photoshop.

Avaliações

Juan Paulo Mardónez
Um curso de Juan Paulo Mardónez
Juan Paulo Mardónez é o diretor geral e proprietário do Leyenda, um estúdio de animação e efeitos visuais em Santiago, Chile. Em 1994, ele começou sua carreira como designer gráfico e logo depois entrou totalmente na criação em 3D. Neste par de décadas, ele trabalhou em todas as áreas da produção 3D de sua empresa. Ele atualmente trabalha com sua equipe Legend "da trincheira", aprendendo e resolvendo problemas.
Conteúdo
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U1
Introdução
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Apresentação
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Influências
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O que faremos neste curso?
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U2
Introdução ao Xgen Interativo
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Conceitos básicos
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Preparação da viewport
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Introdução e otimização da interface Xgen
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Ferramentas Interativas Xgen
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A importância da prototipagem
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Aplicando modificadores a prototipagem
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Prototipagem em profundidade
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Considerações finais em prototipagem
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U3
Projeto em Xgen interativo
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Referências e design de personagens
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Revisão de geometria e possibilidades de melhoria
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Criação de descrições de revestimento e orientação
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Esculpindo o comprimento e a forma
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Adicionando modificadores
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Toques finais (parte 1)
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Toques finais (parte 2)
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U4
Iluminação e apresentação
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Iluminação e renderização do personagem (parte 1)
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Iluminação e renderização do personagem (parte 2)
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Iluminação e renderização do personagem (parte 3)
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Pós-produção no Photoshop
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PF
Projeto final
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Criação de pelo 3D com o XGen do Maya
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O que esperar de um curso da Domestika
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Aprenda no seu ritmo
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
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Aprenda com os melhores profissionais
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
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Conheça os maiores especialistas
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Certificados
PlusSe você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo professor de cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.
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Sente-se na primeira fila
Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.
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Compartilhe conhecimentos e ideias
Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
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Conecte-se a uma comunidade criativa global
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
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Assista a cursos produzidos de maneira profissional
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Perguntas frequentes
XGen é uma ferramenta do Maya que permite gerar, pentear e modificar cabelo digital e pelos 3D de forma realista. É usada principalmente em animação, cinema e videogames para simular cabelos, pelagens e outras fibras complexas.
O curso é de nível intermediário; recomenda-se ter conhecimentos básicos de modelagem 3D e uso do Maya para aproveitar ao máximo os conteúdos e técnicas ensinados.
Você precisa ter acesso ao Maya (de preferência com XGen e Arnold), conhecimentos básicos de modelagem e UVs, e um computador capaz de rodar gráficos 3D. O Photoshop é recomendado para a etapa de pós-produção.
Você vai aprender a analisar referências, criar e otimizar pelos e cabelo digital no Maya com XGen, ajustar materiais, iluminar, renderizar com Arnold e finalizar imagens no Photoshop, cobrindo todo o fluxo profissional de trabalho.
Sim, o curso aborda técnicas profissionais de iluminação no Maya, uso de luzes, configuração de shaders e renderização avançada com Arnold para obter resultados realistas no cabelo digital.
São explicados métodos para personalizar o espaço de trabalho, gerenciar ícones e prateleiras (shelves) e configurar ferramentas-chave, facilitando o acesso rápido e eficiente às funções essenciais do XGen.
Sim, você vai aprender técnicas de retoque, ajuste de cor, correção de bordas e composição no Photoshop para aprimorar os renders de personagens com pelos.


Esta muy bueno se aprenden bases muy buenas y herramientas que nadie las explica en youtube
Es bueno esplicando pero no explica desde cero el primer ejercicio lo que lo hace confuso y hay que buscar tutoriales de como hacerlo fuera de la plataforma.
Me surpreendi positivamente por encontrar bastante conteúdo e explicação de fundamentos para uma aula de 4h 28m
Muy bueno.
Está bueno, solo que desactualizado, es Maya como del 2015, la interface cambia mucho.