
Creazione di scenari 3D da zero con Maya
Un corso di Albert Valls Punsich
Lavora il set dressing di uno scenario dall’idea, il blocking e la composizione fino al render finale
- 7.201
- 98% (252)

Introduzione alla fotogrammetria 3D
Un corso di David Chumilla
Impara le basi teoriche e tecniche della scannerizzazione 3D per creare modelli a partire da oggetti reali
- 4.499
- 99% (158)

Modellazione cartoon di nature morte con Maya
Un corso di Albert Valls Punsich
Impara le basi per modellare e costruire props 3D utilizzando lo stile cartoon
- 2.893
- 99% (108)

Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D
Un corso di Alber Silva
Impara a modellare, texturizzare e renderizzare la tua prima auto con Maya, Substance Painter e Keyshot
- 5.515
- 99% (181)

Domestika Basics · 6 corsi
DaVinci Resolve per principianti
Un corso di Alex Berry
Impara i fondamenti del color grading digitale e la correzione del colore per video con questo potente software di post-produzione
- 14.030
- 93% (191)

Introduzione al Design e Modellazione 3D con Blender
Un corso di Luis Arizaga
Impara a utilizzare gli strumenti fondamentali di scultura, modellazione e render di Blender
- 20.196
- 92% (667)

Domestika Basics · 5 corsi
Unreal Engine 4 per videogiochi
Un corso di Jose Goncalves
Impara da zero a creare un prototipo per un videogioco, dalla meccanica all’uso dell’intelligenza artificiale
- 6.974
- 98% (208)

Domestika Basics · 5 corsi
Introduzione a Unreal Engine 4 per la progettazione di scenari
Un corso di Guillermo Moreno
Impara a usare gli strumenti di questo potente software e crea un diorama passo a passo
- 7.338
- 92% (141)

Modellazione di scenari low poly per videogiochi
Un corso di Daniel Gutiérrez
Impara a creare ambienti in stile poligonale con Blender e Unity
- 8.290
- 97% (265)

Modellazione di personaggi low poly per videogiochi
Un corso di Daniel Gutiérrez
Impara a dare forma a un personaggio 3D con Blender
- 10.178
- 97% (396)

Introduzione alla modellazione hard surface
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros
Impara le tecniche e gli strumenti per creare robot con programmi di progettazione poligonale come Maya o 3ds Max.
- 3.239
- 91% (140)