
Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering
- 7.387
- 98% (254)

Wprowadzenie do fotogrametrii 3D
Kurs prowadzi David Chumilla
Poznaj podstawy teoretyczne i techniki skanowania 3D w tworzeniu modeli z prawdziwych obiektów
- 4.602
- 99% (159)

Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.970
- 99% (111)

Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Kurs prowadzi Alber Silva
Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot
- 5.731
- 99% (181)

Domestika Basics · Liczba kursów: 6
DaVinci Resolve dla początkujących
Kurs prowadzi Alex Berry
Naucz się podstaw cyfrowej korekcji kolorów i korekcji kolorów wideo za pomocą wiodącego oprogramowania do postprodukcji
- 14.794
- 93% (198)

Wprowadzenie do modelowania i projektowania 3D w programie Blender
Kurs prowadzi Luis Arizaga
Dowiedz się, jak korzystać z podstawowych narzędzi do rzeźbienia, modelowania i renderowania w programie Blender
- 21.444
- 92% (679)

Domestika Basics · Liczba kursów: 5
Unreal Engine 4 dla gier wideo
Kurs prowadzi Jose Goncalves
Naucz się od podstaw, jak stworzyć prototyp gry wideo, od mechaniki po wykorzystanie sztucznej inteligencji
- 7.135
- 98% (210)

Domestika Basics · Liczba kursów: 5
Wprowadzenie do Unreal Engine 4 dla projektowania scenografii
Kurs prowadzi Guillermo Moreno
Naucz się korzystać z narzędzi tego profesjonalnego oprogramowania i stwórz dioramę krok po kroku
- 7.442
- 92% (142)

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity
- 8.636
- 97% (268)

Modelowanie postaci low poly w grach wideo
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dowiedz się, jak nadać kształt postaci 3D w Blenderze
- 10.806
- 97% (403)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.299
- 92% (142)