
Erstellung von 3D-Szenen von Grund auf in Maya
Ein Kurs von Albert Valls Punsich
Bearbeite das Set Dressing einer Szene von der Idee, dem Blocking und der Komposition bis zum endgültigen Rendering
- 7,356
- 98% (254)

Einführung in die 3D-Photogrammetrie
Ein Kurs von David Chumilla
Lernen Sie die theoretischen Grundlagen und Techniken des 3D-Scannens kennen, um Modelle aus realen Objekten zu erstellen
- 4,584
- 99% (159)

Cartoon-Modellierung von Stillleben mit Maya
Ein Kurs von Albert Valls Punsich
Lerne die Grundlagen, um 3-D-Props im Cartoon-Stil zu gestalten und formen
- 2,959
- 99% (111)

Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung
Ein Kurs von Alber Silva
Erfahren Sie, wie Sie Ihr erstes Auto mit Maya, Substance Painter und Keyshot modellieren, texturieren und rendern
- 5,709
- 99% (181)

Domestika Basics · 6 Kurse
DaVinci Resolve für Anfänger
Ein Kurs von Alex Berry
Lerne die Grundlagen der Farbkorrektur von Videomaterial mit dieser starken Postproduktionssoftware
- 14,659
- 93% (198)

Einführung zu 3-D-Design und Modellierung mit Blender
Ein Kurs von Luis Arizaga
Lerne die grundlegenden Tools für Skulptur, Modellierung und Rendering von Blender zu benutzen
- 21,227
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Domestika Basics · 5 Kurse
Unreal Engine 4 für Videospiele
Ein Kurs von Jose Goncalves
Lerne von Grund auf, wie man ein Prototyp für ein Videospiel schafft, von der Mechanik bis hin zur künstlichen Intelligenz.
- 7,113
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Domestika Basics · 5 Kurse
Einführung in Unreal Engine 4 für das Bühnenbild
Ein Kurs von Guillermo Moreno
Erfahren Sie, wie Sie die Tools dieser leistungsstarken Software verwenden und Schritt für Schritt ein Diorama erstellen
- 7,428
- 92% (141)

Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele
Ein Kurs von Daniel Gutiérrez
Erfahren Sie, wie Sie mit Blender und Unity Umgebungen im Polygonstil erstellen
- 8,593
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Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele
Ein Kurs von Daniel Gutiérrez
Erfahren Sie, wie Sie mit Blender einen 3D-Charakter formen
- 10,700
- 97% (401)

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
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