Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D
Un corso di Alber Silva , Artista 3D

Impara a modellare, texturizzare e renderizzare la tua prima auto con Maya, Substance Painter e Keyshot
Se sei appassionato di veicoli, non solo per la loro potenza ma anche per il loro design, in questo corso ti divertirai ad imparare a modellare un'auto in 3D da zero, dalla mano di un professionista come Alber Silva. Artista 3D specializzato nella modellazione di veicoli e macchinari, Alber vive della sua passione per il car design. Lavora come modellatore 3D per WebCreek Ecuador, sviluppando asset utilizzati nei sistemi di formazione attraverso la realtà virtuale applicata all'industria petrolifera - e parallelamente, collabora come modellatore 3D per aziende come Maersk o Moving Message Co. e il suo client VectorZero.
In questo corso imparerai a modellare un'auto passo dopo passo con Autodesk Maya, Substance Painter, Keyshot e Adobe Photoshop. Per prima cosa definirai il progetto, cercherai immagini di riferimento, imparerai tecniche di modellazione, ottimizzazione, taglio UV, texturing ed esportazione di mappe, per infine importare e renderizzare la tua auto con il massimo livello di dettaglio.
Cosa imparerai in questo corso online?
52 lezioni & 12 download
- 99% valutazioni positive (180)
- 5.440 allievi
- 52 lezioni (9h 37m)
- 12 risorse aggiuntive (4 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese · Türkçe
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Qual è il progetto del corso?
Eseguirai la modellazione, l'ottimizzazione, il texturing e il rendering di un pick-up Jeep Gladiator in un ambiente desertico. Il processo sarà principalmente incentrato sulle texture e sul tipo di illuminazione.

Progetti di allievi del corso
A chi è rivolto questo corso online?
Per le persone appassionate di auto, che vogliono iniziare a usare Maya e che vogliono imparare da zero il processo di modellazione di un'auto in 3D.
Requisiti e materiale
Alber spiegherà tutto da zero, il che richiede solo il desiderio di imparare a modellare.
Per quanto riguarda i materiali, avrai bisogno di un computer con Autodesk Maya, Substance Painter, KeyShot e Adobe Photoshop installati (puoi scaricare la versione di prova o quella per studenti per seguire il corso). Inoltre, è molto importante che il tuo team abbia una grafica dedicata modo da non avere problemi quando sposti il progetto.

Recensioni

Alber Silva
Un corso di Alber Silva
Alber Silva è un artista 3D, specializzato nel settore della modellazione e testurizzazione di veicoli e macchinari. Lavora come modellatore 3D per WebCreek Ecuador, sviluppando asset utilizzati nei sistemi di formazione attraverso la realtà virtuale applicata all'industria petrolifera. Parallelamente, collabora come modellatore 3D, ad esempio, per Maersk e anche per Moving Message Co. e il suo cliente VectorZero creando una serie di veicoli.
Contenuti
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U1
introduzione
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Presentazione
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Influssi
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Cosa faremo durante il corso?
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U2
Definizione del progetto di modellazione
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Modellazione per il rendering
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Autodesk Maya, Panoramica, Figure di base
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Cerca riferimenti, progetti del nostro modello per funzionare
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U3
Fase di modellazione
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Project management e modellazione cappa
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Modellazione laterale, parafango e tetto - parte 1
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Modellazione laterale, parafango e tetto - parte 2
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Modellazione laterale, parafango e tetto - parte 3
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Modellazione del cassone di carico - parte 1
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Modellazione di box di carico - parte 2
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Creazione della maschera, paraurti anteriore e posteriore - parte 1
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Creazione della maschera, paraurti anteriore e posteriore - parte 2
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Creazione della maschera, paraurti anteriore e posteriore - parte 3
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Creazione della maschera, paraurti anteriore e posteriore - parte 4
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Creazione della maschera, paraurti anteriore e posteriore - parte 5
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Dettagli delle linee del corpo, smussatura e separazione delle parti - parte 1
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Dettagli delle linee del corpo, smussatura e separazione delle parti - parte 2
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Dettagli delle linee del corpo, smussatura e separazione delle parti - parte 3
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finestre
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Simmetria
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Fari e fanali posteriori - parte 1
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Fari e luci posteriori - parte 2
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Fari e fanali posteriori - parte 3
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Fari e fanali posteriori - parte 4
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Pneumatici - parte 1
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Pneumatici - parte 2
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Pneumatici - parte 3
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Pneumatici - parte 4
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Pneumatici - parte 5
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Accessori aggiuntivi e dettagli di modellazione più recenti
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Accessori aggiuntivi e dettagli finali di modellazione - parte 2
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Accessori aggiuntivi e dettagli di modellazione finale - parte 3
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Accessori aggiuntivi e dettagli di modellazione finale - parte 4
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Accessori aggiuntivi e dettagli di modellazione finali - parte 5
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Accessori aggiuntivi e dettagli di modellazione finale - parte 6
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Accessori aggiuntivi e dettagli finali di modellazione - parte 7
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U4
Ottimizzazione della rete, taglio UVS e preparazione delle Udim
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Levigatura e denominazione delle parti in Outliner - parte 1
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Levigatura delle parti e denominazione delle parti nel Outliner - parte 2
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Taglio UV di ciascuno dei pezzi
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Allegato sul taglio e organizzazione degli UV
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U5
Importazione, cottura, texturizzazione ed esportazione di mappe da Susbtance Painter
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Caratteristiche principali di Substance Painter
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Importazione e testurizzazione del nostro modello, utilizzando le librerie: Materiali e Materiali intelligenti - parte 1
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Importazione e texturizzazione del nostro modello, utilizzando le librerie: Materiali e Materiali intelligenti - parte 2
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Importazione e testurizzazione del nostro modello, utilizzando le librerie: Materiali e Materiali intelligenti - parte 3
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Importazione e texturizzazione del nostro modello, utilizzando le librerie: Materiali e Materiali intelligenti - parte 4
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Configurazione di mappe per l'esportazione di texture.
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U6
Rendering veloce in KeyShot
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Importazione della scena in KeyShot e impostazione dei materiali - parte 1
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Importazione della scena in KeyShot e impostazione dei materiali - parte 2
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Backplate, illuminazione, telecamera e mappatura rendering
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U7
Render postproduzione
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Correzione del colore, evidenziazione e miglioramento delle ombre in Photoshop
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PF
Progetto finale
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Progetto finale
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Cosa aspettarsi da un corso Domestika
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Impara al tuo ritmo
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
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Impara dai migliori professionisti
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
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Conosci insegnanti di grande esperienza
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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Attestati
PlusSe hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.
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Siediti in prima fila
Con i nostri video di alta qualità, non ti perderai neanche un dettaglio. Grazie all'accesso illimitato, puoi vedere ogni lezione tutte le volte che vuoi e perfezionare le tue abilità.
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Condividi conoscenze e idee
Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.
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Interagisci con una community creativa globale
La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.
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Segui corsi prodotti da veri professionisti
Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.
Domande frequenti
Cosa sono i corsi online di Domestika?
I corsi Domestika sono lezioni online che ti permettono di imparare nuove abilità e creare progetti incredibili. Tutti i nostri corsi includono l'opportunità di condividere il tuo lavoro con altri studenti e/o insegnanti, creando una comunità attiva di apprendimento. Offriamo diversi formati:
Corsi Originali: Lezioni complete che combinano video, testi e materiali didattici per realizzare un progetto concreto dall'inizio alla fine.
Corsi Basics: Formazioni specializzate dove padroneggi strumenti software specifici passo dopo passo.
Corsi di Specializzazione: Percorsi di apprendimento con vari insegnanti esperti sullo stesso argomento, perfetto per diventare specialista imparando da diversi approcci.
Corsi Guidati: Esperienze pratiche ideali per acquisire direttamente competenze specifiche.
Corsi intensivi (Deep Dives): nuovi processi creativi basati su strumenti di intelligenza artificiale in un formato accessibile per una comprensione approfondita e dinamica.
Quando iniziano e quando finiscono i corsi?
I corsi sono completamente online: una volta pubblicati potrai iniziarli e portarli a termine quando preferisci. Decidi tu a quale ritmo seguire le lezioni. Potrai rivedere ciò che ti interessa, saltare cose che già conosci, fare domande, risolvere dubbi, condividere i tuoi progetti e molto altro.
Cosa includono i corsi di Domestika?
I corsi si suddividono in diverse unità. Ciascuna contiene lezioni, testi esplicativi, compiti e prove pratiche per portare a termine il tuo progetto passo dopo passo, oltre a risorse e documenti aggiuntivi. Avrai inoltre accesso a un forum esclusivo dove interagire con tutti gli allievi del corso e con l'insegnante. Qui potrai anche condividere i tuoi lavori e il progetto finale, contribuendo a creare una community incentrata sul corso.
Ti hanno regalato un corso?
Puoi ottenere l'accesso al corso che ti hanno regalato visitando la pagina di riscatto della gift card, dove potrai inserire il codice che ti hanno inviato.
gracias a este autor del curso he aprendido a manejar con soltura Autodesk Maya, de momento estoy en la etapa del modelado y me ha costado un poco por que sabia muy poco de Maya, pero estoy deseando acabar el curso por que estoy aprendiendo muchisimo y creo que con los otros programas me ocurrira igual.Ojala este profesor hiciese algun otro de algun coche mas deportivo por ejemplo....
Me parecio bueno el curso, completo y bien explicado
Un curso muy completo y explicado paso a paso, perfecto
me parece un exelente curso como base e introduccion al diseño 3d en especifico en el area automotriz
muy bueno dimamico y atento