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    Modellazione di scenari low poly per videogiochi

    Un corso di Daniel GutiérrezDirettore artistico e modellatore 3D

    Modellazione di scenari low poly per videogiochi

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    Requisiti e materiale

    Modellazione di scenari low poly per videogiochi

    Recensioni

    8798
    Allievi
    270
    Recensioni
    97%
    Valutazioni positive
    • Eu gostei do curso e as aulas são fáceis de entender, menos a parte da Unity. Como ela está desatualizada, me deu dor de cabeça, mas consegui me virar.

    • 2 mesi fa

      Muy bien explicado lo básico en cada uno de los programas que utiliza

    • 7 mesi fa

      Me encanta, muy buen curso. La explicación super clara y entendible. Lo recomiendo ampliamente a quien desee aprender a diseñar escenarios y personajes.

    • Guys the AI translated audio is very jarring to hear and makes it very hard to follow allong and concentrate. It's the same for all other spanish based courses I bought and I really regret it. You should not advertise that the courses have audio in other language if the quality is this bad. You should at least quality check your products but should really hire real voice translators.

    • 10 mesi fa

      Muy bueno, me ayudo a agilizar mi proyecto.

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    Daniel Gutiérrez

    Daniel Gutiérrez

    Insegnante
    Plus

    Direttore artistico e modellatore 3D

    Su Domestika da ottobre 2016

    Daniel Gutiérrez è laureato in Graphic Design, originario del Messico. All'età di 22 anni, iniziò la ricerca di qualcosa di diverso e partecipò alla creazione di una piccola società di videogiochi indies chiamata Lienzo. Da lì, la sua vita è cambiata di 180 gradi e attualmente lavora come art director, realizzando giochi per diverse piattaforme e console principali nel mondo.

    Contenuti

    • U1

      introduzione

      • Presentazione
      • Influssi
    • U2

      Fondamenti di base

      • Cos'è il low poly?
      • Installazione e navigazione in Blender
      • Installazione e navigazione in Unity
      • Layout e modelli
    • U3

      Modellazione, materiali e texture

      • Modellazione di alberi
      • Modellazione di nuvole e rocce
      • Modellazione di un mulino a vento
      • Mappe UV
      • Strutture del mulino
    • U4

      Messa a punto del palco e post-effetti

      • Esportare per Unity
      • Prepara il tuo palco
      • telecamera
      • Dettagli ed effetti finali
    • PF

      Progetto finale

      • Crea il tuo scenario low poly per un videogioco

    Cosa aspettarsi da un corso Domestika

    • Impara al tuo ritmo

      Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

    • Impara dai migliori professionisti

      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

    • Conosci insegnanti di grande esperienza

      Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

    • Attestati

      PLUS

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    • Soyez aux premières loges

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    • Condividi conoscenze e idee

      Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.

    • Interagisci con una community creativa globale

      La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.

    • Segui corsi prodotti da veri professionisti

      Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.

    Domande frequenti

    Il modellamento low poly consiste nel creare modelli 3D con pochi poligoni, permettendo di ottimizzare le prestazioni nei videogiochi e ottenere uno stile visivo stilizzato e minimalista.

    Non è necessario avere esperienza precedente, ma si consiglia di avere conoscenze base di modellazione 3D o interesse ad imparare Blender e Unity, dato che il corso è di livello intermedio.

    Imparerai a creare modelli low poly in Blender, texturizzarli, esportarli e comporre scenari interattivi in Unity, oltre ad applicare effetti visivi e ottimizzare le risorse per videogiochi.

    Devi avere installati Blender per modellazione e texturizzazione 3D, e Unity (tramite Unity Hub) per l'integrazione e la composizione degli scenari.

    Il corso ti insegna a esportare modelli low poly in formato FBX da Blender e importarli correttamente in Unity per usarli nelle composizioni degli scenari.

    Sì, imparerai a creare mappe UV in Blender e ad applicare texture ottimizzate per modelli low poly, ottenendo varietà visiva senza appesantire le risorse.

    Sì, il corso tratta tecniche per comporre scenari narrativi, usare riferimenti reali e applicare principi di colore, luce e composizione per creare ambienti espressivi.

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