Domestika Basics 5 corsi

Unreal Engine 4 per videogiochi

Di Jose Goncalves
Sviluppatore di videogiochi. Bogotá, Colombia.
Iscrizione a ottobre 2019
, Sviluppatore di videogiochi

Impara da zero a creare un prototipo per un videogioco, dalla meccanica all’uso dell’intelligenza artificiale

  • Domestika Basics 5 corsi Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 100% Valutazioni positive (78)
  • 2475 alunni
Unreal Engine 4 per videogiochi

Impara da zero a creare un prototipo per un videogioco, dalla meccanica all’uso dell’intelligenza artificiale


Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 100% Valutazioni positive (78)
  • 2475 alunni
  • 5 corsi
  • Online e al tuo ritmo
  • Audio: Spagnolo
  • Livello: Principiante
  • 40 lezioni (8 h 13 m)
  • 36 risorse aggiuntive
  • Disponibile dalla app
  • Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Francese, Italiano
  • Accesso illimitato

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Domestika Basics · 5 corsi inclusi

Cosa faresti se avessi tra le mani la possibilità di creare un mondo pieno di avventure? Costruire dai personaggi alle leggi che governano il mondo fisico del tuo gioco.

In questo corso Domestika Basics of 5 Unreal Engine 4 per videogiochi, José Joel Gonçalves, noto anche come ultratrol, ti insegnerà come creare il prototipo di un gioco, dalla meccanica all'applicazione dell'intelligenza artificiale.

Nel primo corso imparerai come installare e configurare Unreal Engine 4, acquisirai familiarità con l'interfaccia del software e imparerai l'importanza dei Blueprints nella creazione di giochi.

Quindi darai vita al tuo personaggio e vedrai come dare movimento alla tua creazione aggiungendo tutti i comandi e controlli dell'animazione del giocatore in tre fasi: Progetto, Spazio di fusione e Montaggio.

Nel terzo corso, costruirai le leggi che dominano il tuo mondo virtuale, lavorando sui meccanismi del tuo gioco. Imparerai i concetti di collisioni e delegati e l'importanza dei dispatcher di eventi. Joel spiegherà come creare elementi interattivi come trappole, interruttori e ostacoli.

Nella fase successiva, implementerai le interfacce grafiche che aiuteranno a capire cosa sta succedendo nel gioco. Imparerai come gestire i widget, gli eventi nell'interfaccia utente e come aggiungerli al gioco. Potrai vedere la salute del personaggio sullo schermo e mettere in pausa il gioco con la tua interfaccia.

Nel quinto e ultimo corso, imparerai come funziona l'intelligenza artificiale in Unreal per creare personaggi autonomi e non giocabili (NPC) in grado di prendere decisioni. Alla fine di questo Unreal Engine 4 Domestika Basics, avrai imparato a sviluppare i meccanismi di base per creare un videogioco completo.

Requisiti tecnici


    ⦁ Un computer con Windows 7 o macOS 10.9.2 o versioni successive.
    ⦁ Il programma Unreal Engine 4 versione 4.24 o successiva.
    ⦁ 8 GB di RAM.
    ⦁ Scheda video equivalente o migliore di una NVIDIA GeForce 470 GTX o AMD Radeon 6870 HD.


Valutazioni

2475 Alunni
78 Valutazioni
100% Valutazioni positive
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Jose Goncalves

InsegnantePro
Sviluppatore di videogiochi

Il venezuelano José Joel Gonçalves, noto anche come JJ o ultratrol nel mondo dei videogiochi, è uno sviluppatore professionista di giochi elettronici con più di 10 anni di esperienza. Ha studiato Ingegneria Informatica all'Università Simón Bolívar (Caracas) ed è appassionato di giochi roguelike, RPG, programmazione con C ++ e creazione di universi digitali con Unreal Engine.

Attualmente vive a Bogotá, in Colombia, dove lavora per Teravision Games nella prototipazione e creazione di giochi per clienti come Namco, Disney, Nickelodeon, inXile e Gun Media, tra gli altri.


Contenuti

Corso 1: Iniziamo

  • U1

    Presentazione e benvenuto

    • Presentazione e benvenuto
  • U2

    Download e familiarizzazione di Epic Games Launcher

    • Download e familiarizzazione di Epic Games Launcher
  • U3

    Creare un progetto

    • Creare un progetto
  • U4

    Knowing Unreal: Interface

    • Knowing Unreal: Interface
  • U5

    Knowing Unreal: Maps

    • Knowing Unreal: Maps
  • U6

    Knowing Unreal: Blueprints

    • Knowing Unreal: Blueprints
  • U7

    Esercizio: esplorazione

    • Esercizio: esplorazione

Corso 2: Il personaggio

  • U1

    Attori

    • Attori
  • U2

    Personaggi

    • Personaggi
  • U3

    Movimenti

    • Movimenti
  • U4

    Rotazione e salti

    • Rotazione e salti
  • U5

    Progetto di animazione

    • Progetto di animazione
  • U6

    Spazio di fusione dell'animazione

    • Spazio di fusione dell'animazione
  • U7

    Montaggio di animazione

    • Montaggio di animazione
  • U8

    Esercizio: nuovo personaggio

    • Esercizio: nuovo personaggio

Corso 3: Meccaniche di gioco

  • U1

    Collisioni

    • Collisioni
  • U2

    Dispatcher di eventi

    • Dispatcher di eventi
  • U3

    Creare trappole

    • Creazione di trappole - Parte 1
    • Creazione di trappole - Parte 2
    • Creazione di trappole - Parte 3
  • U4

    Creazione di power-up

    • Creazione di power-up
  • U5

    Creazione di interruttori

    • Creazione di interruttori
  • U6

    Esercizio: Super salto

    • Esercitazione: Super Jump - Parte 1
    • Esercitazione: Super Jump - Parte 2

Corso 4: Interfacce grafiche

  • U1

    Widget

    • Widget
  • U2

    Eventi nell'interfaccia utente

    • Eventi nell'interfaccia utente
  • U3

    Componente di interazione del widget

    • Componente di interazione del widget
  • U4

    Esercizio: testi in gioco

    • Esercitazione: testi in gioco - Parte 1
    • Esercitazione: testi in gioco - Parte 2

Corso 5: Intelligenza artificiale

  • U1

    Alberi di comportamento e lavagne

    • Alberi di comportamento e lavagne
  • U2

    Nodi compositi

    • Nodi compositi
  • U3

    Decoratori e servizi

    • Decoratori e servizi
  • U4

    Controller AI

    • Controller AI
  • U5

    Percezione AI

    • Percezione AI
  • U6

    Attacco polacco

    • Attacco polacco
  • U7

    Enemy Chase

    • Enemy Chase - Parte 1
    • Enemy Chase - Parte 2
  • U8

    Attacco nemico

    • Attacco nemico - Parte 1
    • Attacco nemico - Parte 2
  • U9

    Esercizio: generazione di nemici

    • Esercizio: generazione di nemici

Vedi il contenuto dei 5 corsi


A proposito di Domestika Basics

Domestika Basics sono corsi volti a spiegare in maniera semplice e passo dopo passo il software più usato dai creativi di tutto il mondo.
Il contenuto è accuratamente pensato per alunni che iniziano una nuova disciplina creativa e per professionisti con esperienza che vogliono rafforzare le proprie conoscenze.

Impara con i migliori insegnanti di Domestika attraverso lezioni pratiche, numerose risorse e con una difficoltà progressiva che ti consentirà di vedere i risultati sin dal primo giorno.

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Unreal Engine 4 per videogiochi. Un corso di 3D , e Animazione di Jose Goncalves

Unreal Engine 4 per videogiochi

Di Jose Goncalves
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