Domestika Basics 5 corsi Top vendite

Unreal Engine 4 per videogiochi

Di Jose Goncalves , Sviluppatore di videogiochi

Sviluppatore di videogiochi. Bogotá, Colombia.
In Domestika da ottobre 2019

Impara da zero a creare un prototipo per un videogioco, dalla meccanica all’uso dell’intelligenza artificiale

  • Domestika Basics 5 corsiTop vendite Español con sottotitoli in italiano
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Impara da zero a creare un prototipo per un videogioco, dalla meccanica all’uso dell’intelligenza artificiale

Domestika Basics · 5 corsi inclusi

Cosa faresti se avessi tra le mani la possibilità di creare un mondo pieno di avventure? Costruire dai personaggi alle leggi che governano il mondo fisico del tuo gioco.

In questo corso Domestika Basics of 5 Unreal Engine 4 per videogiochi, José Joel Gonçalves, noto anche come ultratrol, ti insegnerà come creare il prototipo di un gioco, dalla meccanica all'applicazione dell'intelligenza artificiale.

Nel primo corso imparerai come installare e configurare Unreal Engine 4, acquisirai familiarità con l'interfaccia del software e imparerai l'importanza dei Blueprints nella creazione di giochi.

Quindi darai vita al tuo personaggio e vedrai come dare movimento alla tua creazione aggiungendo tutti i comandi e controlli dell'animazione del giocatore in tre fasi: Progetto, Spazio di fusione e Montaggio.

Nel terzo corso, costruirai le leggi che dominano il tuo mondo virtuale, lavorando sui meccanismi del tuo gioco. Imparerai i concetti di collisioni e delegati e l'importanza dei dispatcher di eventi. Joel spiegherà come creare elementi interattivi come trappole, interruttori e ostacoli.

Nella fase successiva, implementerai le interfacce grafiche che aiuteranno a capire cosa sta succedendo nel gioco. Imparerai come gestire i widget, gli eventi nell'interfaccia utente e come aggiungerli al gioco. Potrai vedere la salute del personaggio sullo schermo e mettere in pausa il gioco con la tua interfaccia.

Nel quinto e ultimo corso, imparerai come funziona l'intelligenza artificiale in Unreal per creare personaggi autonomi e non giocabili (NPC) in grado di prendere decisioni. Alla fine di questo Unreal Engine 4 Domestika Basics, avrai imparato a sviluppare i meccanismi di base per creare un videogioco completo.

Requisiti tecnici


    ⦁ Un computer con Windows 7 o macOS 10.9.2 o versioni successive.
    ⦁ Il programma Unreal Engine 4 versione 4.24 o successiva.
    ⦁ 8 GB di RAM.
    ⦁ Scheda video equivalente o migliore di una NVIDIA GeForce 470 GTX o AMD Radeon 6870 HD.
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Español con sottotitoli in italiano
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  • 40 lezioni (8h 13m)
  • 5 corsi
  • 77 download (36 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Español
  • Español, English, Português, Deutsch, Français, Italiano, Polski, Nederlands
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre


Recensioni

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Jose Goncalves

Insegnante Plus
Sviluppatore di videogiochi

Il venezuelano José Joel Gonçalves, noto anche come JJ o ultratrol nel mondo dei videogiochi, è uno sviluppatore professionista di giochi elettronici con più di 10 anni di esperienza. Ha studiato Ingegneria Informatica all'Università Simón Bolívar (Caracas) ed è appassionato di giochi roguelike, RPG, programmazione con C ++ e creazione di universi digitali con Unreal Engine.

Attualmente vive a Bogotá, in Colombia, dove lavora per Teravision Games nella prototipazione e creazione di giochi per clienti come Namco, Disney, Nickelodeon, inXile e Gun Media, tra gli altri.


Contenuti

Corso 1: Iniziamo

  • U1

    Presentazione e benvenuto

    • Presentazione e benvenuto
  • U2

    Download e familiarizzazione di Epic Games Launcher

    • Download e familiarizzazione di Epic Games Launcher
  • U3

    Creare un progetto

    • Creare un progetto
  • U4

    Knowing Unreal: Interface

    • Knowing Unreal: Interface
  • U5

    Knowing Unreal: Maps

    • Knowing Unreal: Maps
  • U6

    Knowing Unreal: Blueprints

    • Knowing Unreal: Blueprints
  • U7

    Esercizio: esplorazione

    • Esercizio: esplorazione

Corso 2: Il personaggio

  • U1

    Attori

    • Attori
  • U2

    Personaggi

    • Personaggi
  • U3

    Movimenti

    • Movimenti
  • U4

    Rotazione e salti

    • Rotazione e salti
  • U5

    Progetto di animazione

    • Progetto di animazione
  • U6

    Spazio di fusione dell'animazione

    • Spazio di fusione dell'animazione
  • U7

    Montaggio di animazione

    • Montaggio di animazione
  • U8

    Esercizio: nuovo personaggio

    • Esercizio: nuovo personaggio

Corso 3: Meccaniche di gioco

  • U1

    Collisioni

    • Collisioni
  • U2

    Dispatcher di eventi

    • Dispatcher di eventi
  • U3

    Creare trappole

    • Creazione di trappole - Parte 1
    • Creazione di trappole - Parte 2
    • Creazione di trappole - Parte 3
  • U4

    Creazione di power-up

    • Creazione di power-up
  • U5

    Creazione di interruttori

    • Creazione di interruttori
  • U6

    Esercizio: Super salto

    • Esercitazione: Super Jump - Parte 1
    • Esercitazione: Super Jump - Parte 2

Corso 4: Interfacce grafiche

  • U1

    Widget

    • Widget
  • U2

    Eventi nell'interfaccia utente

    • Eventi nell'interfaccia utente
  • U3

    Componente di interazione del widget

    • Componente di interazione del widget
  • U4

    Esercizio: testi in gioco

    • Esercitazione: testi in gioco - Parte 1
    • Esercitazione: testi in gioco - Parte 2

Corso 5: Intelligenza artificiale

  • U1

    Alberi di comportamento e lavagne

    • Alberi di comportamento e lavagne
  • U2

    Nodi compositi

    • Nodi compositi
  • U3

    Decoratori e servizi

    • Decoratori e servizi
  • U4

    Controller AI

    • Controller AI
  • U5

    Percezione AI

    • Percezione AI
  • U6

    Attacco polacco

    • Attacco polacco
  • U7

    Enemy Chase

    • Enemy Chase - Parte 1
    • Enemy Chase - Parte 2
  • U8

    Attacco nemico

    • Attacco nemico - Parte 1
    • Attacco nemico - Parte 2
  • U9

    Esercizio: generazione di nemici

    • Esercizio: generazione di nemici

Vedi il contenuto dei 5 corsi


A proposito di Domestika Basics

I corsi Domestika Basics spiegano passo per passo i software più usati dai creativi di tutto il mondo.
I contenuti sono accuratamente pensati come introduzione per chi vuole conoscere una nuova disciplina creativa e per professionisti con esperienza che desiderano rafforzare le proprie competenze.

Impara insieme ai migliori insegnanti di Domestika grazie a lezioni pratiche, risorse in abbondanza e una difficoltà crescente che ti darà risultati fin dal primo giorno.

Con Domestika Basics crescerai come professionista e ti preparerai per realizzare progetti sempre più importanti.

  • Senza conoscenze previe

    Con Domestika Basics hai tutto ciò che ti serve per imparare da zero una nuova disciplina e dominarla.

  • Il software in primo piano

    Scopri fondamenti, tecniche e metodi testati per acquisire piena padronanza del software che ti serve.

  • Impara con rapidità

    Grazie alla guida chiara e dettagliata dei migliori professionisti, eviterai di perderti nei meandri del programma.

  • Attestati Plus

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Unreal Engine 4 per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Jose Goncalves Top vendite

Unreal Engine 4 per videogiochi

Di Jose Goncalves
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