Conception et modélisation en VR avec Quill
Exportation finale
Un cours proposé par Federico Moreno Breser , Directeur d'animation et artiste numérique
A rejoint Domestika en août 2018
À propos de la leçon : Exportation finale
Résumé
“Nous avons atteint la dernière étape du processus! nous allons exporter le travail créé vers Octane Render. ”
Dans cette leçon, Federico Moreno Breser aborde le sujet : Exportation finale, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation en VR avec Quill. Transformez votre façon de travailler en 3D en créant des personnages et des décors grâce à la puissance de la réalité virtuelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Exportation finale Nous approchons de la fin du cours. Maintenant, je vais vous montrer comment exporter votre travail créé vers Octane Render. Maintenant, nous allons enfin exporter notre scène. Nous avons deux options pour le faire rapidement et facilement. En bas ici si vous pouvez voir sous la fenêtre de la scène il y a beaucoup d'options. Si vous cliquez dessus, c'est un raccourci pour enregistrer le rendu, enregistrez ce cadre rapidement, ce que nous voyons en ce moment. Là, il nous donne les options de qualité. Une autre option, si nous voulions enregistrer une animation, une séquenc...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation en VR avec Quill
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Modélisation 3D

Federico Moreno Breser
Un cours proposé par Federico Moreno Breser
Originaire de Rosario (Argentine), Federico Moreno est passionné par la liberté que lui offre l'animation pour réaliser son imagination et la façonner en histoire ou histoire, contrairement à d'autres branches audiovisuelles. Avec plus de 20 ans d'expérience professionnelle, il admet aujourd'hui que l'essentiel de sa formation était autodidacte, après des heures et des heures de manuels, de tutoriels et de pratiques.
Depuis 2005, il dirige Mcfly Studio, un studio spécialisé dans l'animation et la production audiovisuelle, où il unit ses deux valeurs: celle d'un artiste et celle d'un producteur. En 2012, il fonde le magazine d'animation Moushon!, Un projet qu'il a mené pendant deux ans, ainsi que Luty Art Studio avec Nelson Luty, un département artistique dédié à l'art conceptuel pour l'industrie du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo.
- 97% avis positifs (34)
- 1 192 élèves
- 28 leçons (5 h 5 min)
- 23 ressources complémentaires (11 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours