Conception et modélisation en VR avec Quill
Bases de scène
Un cours proposé par Federico Moreno Breser , Directeur d'animation et artiste numérique
A rejoint Domestika en août 2018
À propos de la leçon : Bases de scène
Résumé
“Dans cette leçon, nous continuerons à passer en revue les incroyables possibilités que Quill nous offre. Ensuite, nous plongerons dans la construction d'environnements et de scénarios pour notre projet final. ”
Dans cette leçon, Federico Moreno Breser aborde le sujet : Bases de scène, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation en VR avec Quill. Transformez votre façon de travailler en 3D en créant des personnages et des décors grâce à la puissance de la réalité virtuelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Bases de scène Nous sommes déjà reposés et il est temps de travailler. Nous allons passer à la création de scénarios dans Quill. Regardons quelques exemples rapides avant de travailler sur le plateau. Ensuite, je vais vous montrer comment esquisser et bloquer la scène principale. Nous allons commencer à travailler dans l'environnement de notre projet, la scène. Dans notre cas j'ai choisi d'avoir deux scénarios pour le projet, un de l'extérieur et un de l'intérieur. Jetons un second regard sur les références que nous avons déjà vues tout au long du cours. Mais ce sont les principales référen...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation en VR avec Quill
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Modélisation 3D

Federico Moreno Breser
Un cours proposé par Federico Moreno Breser
Originaire de Rosario (Argentine), Federico Moreno est passionné par la liberté que lui offre l'animation pour réaliser son imagination et la façonner en histoire ou histoire, contrairement à d'autres branches audiovisuelles. Avec plus de 20 ans d'expérience professionnelle, il admet aujourd'hui que l'essentiel de sa formation était autodidacte, après des heures et des heures de manuels, de tutoriels et de pratiques.
Depuis 2005, il dirige Mcfly Studio, un studio spécialisé dans l'animation et la production audiovisuelle, où il unit ses deux valeurs: celle d'un artiste et celle d'un producteur. En 2012, il fonde le magazine d'animation Moushon!, Un projet qu'il a mené pendant deux ans, ainsi que Luty Art Studio avec Nelson Luty, un département artistique dédié à l'art conceptuel pour l'industrie du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo.
- 97% avis positifs (34)
- 1 190 élèves
- 28 leçons (5 h 5 min)
- 23 ressources complémentaires (11 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours