Conception et modélisation en VR avec Quill
Nous intégrons le projet à OctaneRender I
Un cours proposé par Federico Moreno Breser , Directeur d'animation et artiste numérique
A rejoint Domestika en août 2018
À propos de la leçon : Nous intégrons le projet à OctaneRender I
Résumé
“Dans cette leçon, je vais vous montrer comment le travail effectué dans Quill peut être intégré et amélioré avec d'autres outils du secteur, tels que OctaneRender. ”
Dans cette leçon, Federico Moreno Breser aborde le sujet : Nous intégrons le projet à OctaneRender I, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation en VR avec Quill. Transformez votre façon de travailler en 3D en créant des personnages et des décors grâce à la puissance de la réalité virtuelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Nous intégrons le projet à Octane Render Maintenant, vous verrez la procédure de base pour importer le projet créé dans Quill dans Octane Render. Il est important de différencier la version "autonome" et la version qui peut fonctionner directement dans le progiciel sur lequel ils travaillent habituellement. Si nous voyons sur la page d'Octane, nous verrons tous les logiciels auxquels Octane est lié et qui peut bien fonctionner à partir du logiciel. Dans ce cas je travaille avec la version "standalone", ce qui signifie qu'il n'a pas besoin d'un autre logiciel pour fonctionner, il est plutôt ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation en VR avec Quill
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Modélisation 3D

Federico Moreno Breser
Un cours proposé par Federico Moreno Breser
Originaire de Rosario (Argentine), Federico Moreno est passionné par la liberté que lui offre l'animation pour réaliser son imagination et la façonner en histoire ou histoire, contrairement à d'autres branches audiovisuelles. Avec plus de 20 ans d'expérience professionnelle, il admet aujourd'hui que l'essentiel de sa formation était autodidacte, après des heures et des heures de manuels, de tutoriels et de pratiques.
Depuis 2005, il dirige Mcfly Studio, un studio spécialisé dans l'animation et la production audiovisuelle, où il unit ses deux valeurs: celle d'un artiste et celle d'un producteur. En 2012, il fonde le magazine d'animation Moushon!, Un projet qu'il a mené pendant deux ans, ainsi que Luty Art Studio avec Nelson Luty, un département artistique dédié à l'art conceptuel pour l'industrie du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo.
- 97% avis positifs (34)
- 1 190 élèves
- 28 leçons (5 h 5 min)
- 23 ressources complémentaires (11 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours