Conception et modélisation en VR avec Quill
L'outil Transform et son rôle
Un cours proposé par Federico Moreno Breser , Directeur d'animation et artiste numérique
A rejoint Domestika en août 2018
À propos de la leçon : L'outil Transform et son rôle
Résumé
“Nous allons maintenant voir en profondeur l'outil Transformer et comment l'intégrer dans notre processus de travail. ”
Dans cette leçon, Federico Moreno Breser aborde le sujet : L'outil Transform et son rôle, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation en VR avec Quill. Transformez votre façon de travailler en 3D en créant des personnages et des décors grâce à la puissance de la réalité virtuelle.
Transcription partielle de la vidéo
“L'outil Transform et son rôle Dans cette leçon, nous verrons l'outil Transformer et comment l'appliquer à notre processus de travail. On va le voir. Une fonction principale de Quill a à voir avec la sélection. Avant d'afficher l'outil de transformation il est important de voir comment nous sélectionnons les objets. Si nous avons, par exemple, la couleur ou l'outil de peinture sélectionné, dans ce cas nous avons le pinceau, le moyen de changer entre pinceau ou outil de création et l'outil de sélection se fait via le bouton X de la commande gauche. En appuyant sur le bouton X on voit que notr...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation en VR avec Quill
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Modélisation 3D

Federico Moreno Breser
Un cours proposé par Federico Moreno Breser
Originaire de Rosario (Argentine), Federico Moreno est passionné par la liberté que lui offre l'animation pour réaliser son imagination et la façonner en histoire ou histoire, contrairement à d'autres branches audiovisuelles. Avec plus de 20 ans d'expérience professionnelle, il admet aujourd'hui que l'essentiel de sa formation était autodidacte, après des heures et des heures de manuels, de tutoriels et de pratiques.
Depuis 2005, il dirige Mcfly Studio, un studio spécialisé dans l'animation et la production audiovisuelle, où il unit ses deux valeurs: celle d'un artiste et celle d'un producteur. En 2012, il fonde le magazine d'animation Moushon!, Un projet qu'il a mené pendant deux ans, ainsi que Luty Art Studio avec Nelson Luty, un département artistique dédié à l'art conceptuel pour l'industrie du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo.
- 97% avis positifs (34)
- 1 189 élèves
- 28 leçons (5 h 5 min)
- 23 ressources complémentaires (11 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours