Conception et modélisation en VR avec Quill
Création de l'arcade
Un cours proposé par Federico Moreno Breser , Directeur d'animation et artiste numérique
A rejoint Domestika en août 2018
À propos de la leçon : Création de l'arcade
Résumé
“Nous allons maintenant voir en détail comment créer l'arcade. Ensuite, nous l'utiliserons comme base et le clonerons autant de fois que nécessaire pour compléter le scénario.”
Dans cette leçon, Federico Moreno Breser aborde le sujet : Création de l'arcade, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation en VR avec Quill. Transformez votre façon de travailler en 3D en créant des personnages et des décors grâce à la puissance de la réalité virtuelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Création de l'arcade Maintenant, nous allons construire notre arcade ou "arcade", comme ils préfèrent lui dire. L'important est que cet élément soit la clé pour construire l'histoire. Nous allons le cloner et avec lui construire la base de notre ensemble. Ici, comme vous pouvez le voir, ce que j'ai fait était un peu plus loin que ce que nous avons vu auparavant, qui bloque juste. J'ai effectué un crash de ce que peuvent être pour moi les dimensions et la forme des locaux. J'ai déjà établi quelques colonnes. Voici quelques références spécifiques aux machines d'arcade. Fondamentalement, cet e...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation en VR avec Quill
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Modélisation 3D

Federico Moreno Breser
Un cours proposé par Federico Moreno Breser
Originaire de Rosario (Argentine), Federico Moreno est passionné par la liberté que lui offre l'animation pour réaliser son imagination et la façonner en histoire ou histoire, contrairement à d'autres branches audiovisuelles. Avec plus de 20 ans d'expérience professionnelle, il admet aujourd'hui que l'essentiel de sa formation était autodidacte, après des heures et des heures de manuels, de tutoriels et de pratiques.
Depuis 2005, il dirige Mcfly Studio, un studio spécialisé dans l'animation et la production audiovisuelle, où il unit ses deux valeurs: celle d'un artiste et celle d'un producteur. En 2012, il fonde le magazine d'animation Moushon!, Un projet qu'il a mené pendant deux ans, ainsi que Luty Art Studio avec Nelson Luty, un département artistique dédié à l'art conceptuel pour l'industrie du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo.
- 97% avis positifs (34)
- 1 189 élèves
- 28 leçons (5 h 5 min)
- 23 ressources complémentaires (11 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours