Conception et modélisation en VR avec Quill
Matériaux et lumières dans OctaneRender
Un cours proposé par Federico Moreno Breser , Directeur d'animation et artiste numérique
A rejoint Domestika en août 2018
À propos de la leçon : Matériaux et lumières dans OctaneRender
Résumé
“Nous allons maintenant éclairer et appliquer des matériaux aux éléments importés de Quill. Manipuler les lumières et voir comment notre scène réagit est l'un des moments les plus drôles du processus. ”
Dans cette leçon, Federico Moreno Breser aborde le sujet : Matériaux et lumières dans OctaneRender, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation en VR avec Quill. Transformez votre façon de travailler en 3D en créant des personnages et des décors grâce à la puissance de la réalité virtuelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Matériaux et lumières dans Octane Render Nous allons maintenant passer en revue les principales options et attributs qui a le logiciel. Ensuite, nous verrons comment le travail est de matériaux en Octane et comment nous pouvons commencer à donner plus de vie à notre scène. Ici j'ai déjà travaillé un peu plus sur le sujet de l'éclairage, avec quelques questions, même tester les positions et les objectifs des caméras cela a mieux fonctionné pour moi, mais l'important est de voir comment cela fonctionne et comment fonctionne la mécanique pour ajouter des matériaux ou créer des matériaux dans l...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation en VR avec Quill
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Modélisation 3D

Federico Moreno Breser
Un cours proposé par Federico Moreno Breser
Originaire de Rosario (Argentine), Federico Moreno est passionné par la liberté que lui offre l'animation pour réaliser son imagination et la façonner en histoire ou histoire, contrairement à d'autres branches audiovisuelles. Avec plus de 20 ans d'expérience professionnelle, il admet aujourd'hui que l'essentiel de sa formation était autodidacte, après des heures et des heures de manuels, de tutoriels et de pratiques.
Depuis 2005, il dirige Mcfly Studio, un studio spécialisé dans l'animation et la production audiovisuelle, où il unit ses deux valeurs: celle d'un artiste et celle d'un producteur. En 2012, il fonde le magazine d'animation Moushon!, Un projet qu'il a mené pendant deux ans, ainsi que Luty Art Studio avec Nelson Luty, un département artistique dédié à l'art conceptuel pour l'industrie du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo.
- 97% avis positifs (34)
- 1 190 élèves
- 28 leçons (5 h 5 min)
- 23 ressources complémentaires (11 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours