Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
La posture
Un cours proposé par Danu Navarro , Artiste 3D
À propos de la leçon : La posture
Résumé
“Pour terminer cette unité, je vais vous montrer comment modifier la pose du personnage avec le sous-outil principal pour compléter l'expression que j'ai obtenue dans la leçon "L'expression".”
Dans cette leçon, Danu Navarro aborde le sujet : La posture, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush. Jouez avec la 2D et la 3D et apprenez à interpréter le dessin d'un personnage de BD avec Zbrush et Keyshot.
Transcription partielle de la vidéo
“La posture Avec l'expression déjà atteinte, nous sommes à un pas de finir notre personnage. Dans cette leçon, nous allons apprendre à poser le personnage avec le maître de transposition et nous allons également voir à quoi ressemblera la composition de la scène finale. Ensuite, nous partons travailler. Ce que je veux faire, c'est travailler davantage sur la pose. Comme vous vous en souviendrez, dans la leçon précédente, nous avons vu que j'avais déjà établi ce que la pose allait être pour la composition finale de l'image. L'idée est d'y parvenir. Je vais vous apprendre les techniques ou les...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Danu Navarro
Un cours proposé par Danu Navarro
Après sa carrière dans les beaux-arts, Danu Navarro se spécialise dans la modélisation 3D et débute sa carrière dans la première série d'animation 3D colombienne, Niña aji, du studio d'animation Domo Animato. Plus tard, il entame une nouvelle étape en entrant dans le monde des jeux vidéo avec Crocodile Dog. Il était alors le modélisateur principal de l'équipe, concevant des personnages et des décors, pour leurs projets Beatboy et BoomFighters destinés aux appareils mobiles. D'autre part, il a été directeur artistique chez C2 gamestudio, développant et dirigeant l'art et le concept du jeu vidéo Project monolith pour Nintendo et PlayStation 4. Actuellement, il travaille en tant qu'artiste indépendant axé sur la modélisation 3D et la conception de personnages pour différents projets. Il est également tuteur pour le module des personnages de dessins animés à l'école espagnole Animum Creativity Advanced School.
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- 2 901 élèves
- 19 leçons (4 h 32 min)
- 27 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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