Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
Blocage : deuxième phase
Un cours proposé par Danu Navarro , Artiste 3D
À propos de la leçon : Blocage : deuxième phase
Résumé
“Maintenant, je vais continuer l'élaboration de mon blocage pour le mener à son état final, c'est-à-dire que toutes les proportions et la configuration du visage devront être résolues.”
Dans cette leçon, Danu Navarro aborde le sujet : Blocage : deuxième phase, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush. Jouez avec la 2D et la 3D et apprenez à interpréter le dessin d'un personnage de BD avec Zbrush et Keyshot.
Transcription partielle de la vidéo
“Blocage : deuxième phase Dans cette leçon, nous devons déjà résoudre notre personnage. Nous devons maintenant amener le blocage à son état final. Alors continuons. Voir que dans 10 ou 20 minutes j'ai travaillé dessus Nous avons déjà quelque chose du personnage. Voyons ça ici. Ça a l'air si bizarre et je peux vous dire pourquoi. C'est les yeux. Cela semble étrange. Ça me met un peu mal à l'aise. Cela se règle très facilement. La première chose que je fais quand je travaille, ce sont les yeux. Fixe les yeux dès qu'on fait le blocage c'est totalement indispensable. Ce que je fais, c'est qu'à l...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Danu Navarro
Un cours proposé par Danu Navarro
Après sa carrière dans les beaux-arts, Danu Navarro se spécialise dans la modélisation 3D et débute sa carrière dans la première série d'animation 3D colombienne, Niña aji, du studio d'animation Domo Animato. Plus tard, il entame une nouvelle étape en entrant dans le monde des jeux vidéo avec Crocodile Dog. Il était alors le modélisateur principal de l'équipe, concevant des personnages et des décors, pour leurs projets Beatboy et BoomFighters destinés aux appareils mobiles. D'autre part, il a été directeur artistique chez C2 gamestudio, développant et dirigeant l'art et le concept du jeu vidéo Project monolith pour Nintendo et PlayStation 4. Actuellement, il travaille en tant qu'artiste indépendant axé sur la modélisation 3D et la conception de personnages pour différents projets. Il est également tuteur pour le module des personnages de dessins animés à l'école espagnole Animum Creativity Advanced School.
- 99% avis positifs (80)
- 2 998 élèves
- 19 leçons (4 h 32 min)
- 27 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
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