Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
Influences et styles
Un cours proposé par Danu Navarro , Artiste 3D
À propos de la leçon : Influences et styles
Résumé
“Maintenant, je vais vous montrer comment rechercher l'inspiration, apprendre à analyser, générer un bon œil et définir un style particulier.”
Dans cette leçon, Danu Navarro aborde le sujet : Influences et styles, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush. Jouez avec la 2D et la 3D et apprenez à interpréter le dessin d'un personnage de BD avec Zbrush et Keyshot.
Transcription partielle de la vidéo
“Influences et styles Dans cette leçon, nous allons parler un peu sur mes influences et mon style et d'où ils viennent. Après l'histoire que je vous ai racontée dans la première leçon, Je pense que vous pouvez deviner d'où vient mon style. Quand j'étudiais la 3D, mon premier cours, un des exercices était de faire un personnage 3D et paradoxalement, quand j'ai commencé à étudier la 3D, Je pensais plus dans le réalisme que dans le dessin animé. Je n'avais aucune idée du style ou quelque chose comme ça. Quelque chose qui s'est passé, c'est qu'il avait ce Batman à côté du bureau. Un sujet très i...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Danu Navarro
Un cours proposé par Danu Navarro
Après sa carrière dans les beaux-arts, Danu Navarro se spécialise dans la modélisation 3D et débute sa carrière dans la première série d'animation 3D colombienne, Niña aji, du studio d'animation Domo Animato. Plus tard, il entame une nouvelle étape en entrant dans le monde des jeux vidéo avec Crocodile Dog. Il était alors le modélisateur principal de l'équipe, concevant des personnages et des décors, pour leurs projets Beatboy et BoomFighters destinés aux appareils mobiles. D'autre part, il a été directeur artistique chez C2 gamestudio, développant et dirigeant l'art et le concept du jeu vidéo Project monolith pour Nintendo et PlayStation 4. Actuellement, il travaille en tant qu'artiste indépendant axé sur la modélisation 3D et la conception de personnages pour différents projets. Il est également tuteur pour le module des personnages de dessins animés à l'école espagnole Animum Creativity Advanced School.
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- 2 903 élèves
- 19 leçons (4 h 32 min)
- 27 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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