Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
Projet final du cours
Un cours proposé par Danu Navarro , Artiste 3D
À propos du projet final du cours : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
“Nous sommes arrivés à la fin du cours ! Merci beaucoup de m'avoir accompagné. J'espère que mes leçons et mes conseils vous aideront lors de la création de vos propres personnages. N'oubliez pas que chaque projet est unique et que ce que nous avons vu dans ce cours est une base que vous pouvez utiliser avec votre propre style. Je partage les étapes que vous devez suivre pour mener à bien et partager votre projet : Recherche de références Commencez par remplir votre esprit d'images et visualisez comment elles se connectent et quel sera le résultat final. Choisissez très bien votre personnage pour le projet final. Ne vous précipitez pas pour faire quelque chose de trop complexe ou fantaisiste. Moins c'est plus, souciez-vous qu'il soit visuellement attrayant.











Transcription partielle de la vidéo
“Projet final Merci beaucoup d'avoir suivi ce cours. J'ai vraiment essayé de condenser toutes les informations que j'ai acquises au fil des années de ma carrière et surtout dans cette dernière étape axé sur la modélisation de personnages 3D. L'idée est d'éviter cette dynamique où nous extrayons de petites informations cours, tutoriels et internet et emballez-le de la manière la plus claire pour que vos futurs projets soient bien meilleurs. Ensuite, je veux vous donner quelques conseils d'après ce que nous avons vu dans le cours. Remplissez votre esprit d'images, visualisez comment elles se c...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Danu Navarro
Un cours proposé par Danu Navarro
Après sa carrière dans les beaux-arts, Danu Navarro se spécialise dans la modélisation 3D et débute sa carrière dans la première série d'animation 3D colombienne, Niña aji, du studio d'animation Domo Animato. Plus tard, il entame une nouvelle étape en entrant dans le monde des jeux vidéo avec Crocodile Dog. Il était alors le modélisateur principal de l'équipe, concevant des personnages et des décors, pour leurs projets Beatboy et BoomFighters destinés aux appareils mobiles. D'autre part, il a été directeur artistique chez C2 gamestudio, développant et dirigeant l'art et le concept du jeu vidéo Project monolith pour Nintendo et PlayStation 4. Actuellement, il travaille en tant qu'artiste indépendant axé sur la modélisation 3D et la conception de personnages pour différents projets. Il est également tuteur pour le module des personnages de dessins animés à l'école espagnole Animum Creativity Advanced School.
- 99% avis positifs (80)
- 2 900 élèves
- 19 leçons (4 h 32 min)
- 27 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours