Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush

Projet final du cours

Un cours proposé par Danu Navarro , Artiste 3D

Artiste 3D. Medellín, Colombie.
A rejoint Domestika en mars 2019
99% avis positifs (80)
2 900 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos du projet final du cours : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush

Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush

“Nous sommes arrivés à la fin du cours ! Merci beaucoup de m'avoir accompagné. J'espère que mes leçons et mes conseils vous aideront lors de la création de vos propres personnages. N'oubliez pas que chaque projet est unique et que ce que nous avons vu dans ce cours est une base que vous pouvez utiliser avec votre propre style. Je partage les étapes que vous devez suivre pour mener à bien et partager votre projet : Recherche de références Commencez par remplir votre esprit d'images et visualisez comment elles se connectent et quel sera le résultat final. Choisissez très bien votre personnage pour le projet final. Ne vous précipitez pas pour faire quelque chose de trop complexe ou fantaisiste. Moins c'est plus, souciez-vous qu'il soit visuellement attrayant.

Commencez par le maillage de base Ne vous précipitez pas pour mémoriser tous les outils. La clé est de pratiquer avec vos personnages, puis l'utilisation viendra naturellement. Au début de votre pratique avec le maillage de base, n'amenez pas le personnage que vous créez à son état final. Amusez-vous et dessinez différents personnages aux proportions inégales.
Enregistrez les différentes versions qui se produisent tout au long du processus. Vous ne saurez pas quand vous devrez revenir à une version précédente pour enregistrer ou récupérer votre travail. Pour ce flux de travail, vous n'avez pas besoin de tout UV. Ne vous préoccupez que des parties les plus importantes ou qui ont plus de détails comme le visage.
Texturé Essayez de vous détendre lorsque vous texturez. L'important n'est pas le détail, mais la composition des couleurs.
Perché Pendant que vous posez le personnage, visualisez quelle sera la composition finale de l'image. Utilisez votre téléphone portable pour prendre des photos de votre personnage avec le format final de l'image. Enregistrez-les et examinez-les ou utilisez l'application sur l'écran ou sur votre ordinateur.
Eclairage et rendu Faites plusieurs rendus, car les tests de composition et d'éclairage que vous pouvez faire ne suffisent jamais. Avant de faire la post-production finale, pensez à ajuster la composition et à choisir le bon rendu. Enfin, attention à la sursaturation et aux contrastes élevés. Vérifiez que les paramètres de votre moniteur sont corrects et vérifiez votre image finale sur différents appareils avant de la publier sur les réseaux sociaux.
Partagez maintenant votre projet final avec nous tous en cliquant sur "Créer votre projet". N'oubliez pas de partager à la fois le résultat final de votre projet et les étapes qui vous y ont conduit. Ce serait formidable si vous pouviez me montrer une image de chaque phase et ajouter une brève explication sur ce que vous avez fait dans chacune d'elles. Je souhaite également vous inviter à participer activement au forum, à la fois en partageant vos progrès et en posant des questions ou en donnant des conseils et en essayant d'aider le reste de la communauté. J'ai hâte de voir ta progression ! Je vais essayer de passer le plus de temps possible sur le forum, mais soyez patient car il y aura des moments où j'aurai des engagements professionnels et il me faudra du temps pour répondre. A bientôt sur le forum !”

Transcription partielle de la vidéo

“Projet final Merci beaucoup d'avoir suivi ce cours. J'ai vraiment essayé de condenser toutes les informations que j'ai acquises au fil des années de ma carrière et surtout dans cette dernière étape axé sur la modélisation de personnages 3D. L'idée est d'éviter cette dynamique où nous extrayons de petites informations cours, tutoriels et internet et emballez-le de la manière la plus claire pour que vos futurs projets soient bien meilleurs. Ensuite, je veux vous donner quelques conseils d'après ce que nous avons vu dans le cours. Remplissez votre esprit d'images, visualisez comment elles se c...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (80)
  • 2900 élèves
  • 5 unités
  • 19 leçons (4 h 32 min)
  • 9 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    KeyShot, ZBrush
  • Domaines

    3D, Modélisation 3D

Danu Navarro

Danu Navarro
Un cours proposé par Danu Navarro

Professeur Plus
Artiste 3D

Après sa carrière dans les beaux-arts, Danu Navarro se spécialise dans la modélisation 3D et débute sa carrière dans la première série d'animation 3D colombienne, Niña aji, du studio d'animation Domo Animato. Plus tard, il entame une nouvelle étape en entrant dans le monde des jeux vidéo avec Crocodile Dog. Il était alors le modélisateur principal de l'équipe, concevant des personnages et des décors, pour leurs projets Beatboy et BoomFighters destinés aux appareils mobiles. D'autre part, il a été directeur artistique chez C2 gamestudio, développant et dirigeant l'art et le concept du jeu vidéo Project monolith pour Nintendo et PlayStation 4. Actuellement, il travaille en tant qu'artiste indépendant axé sur la modélisation 3D et la conception de personnages pour différents projets. Il est également tuteur pour le module des personnages de dessins animés à l'école espagnole Animum Creativity Advanced School.


  • 99% avis positifs (80)
  • 2 900 élèves
  • 19 leçons (4 h 32 min)
  • 27 ressources complémentaires (9 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush. Un cours de 3D , et Animation de Danu Navarro

Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush

Un cours proposé par Danu Navarro
Artiste 3D. Medellín, Colombie.
A rejoint Domestika en mars 2019
  • 99% avis positifs (80)
  • 2 900 élèves