Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
L'expression
Un cours proposé par Danu Navarro , Artiste 3D
À propos de la leçon : L'expression
Résumé
“Je vais maintenant passer à l'un des éléments que je considère comme fondamental : l'expression du personnage. Je vais vous expliquer pourquoi je pense que c'est très important et je vais revoir les références précédemment trouvées pour le personnage afin d'analyser son essence et comment je peux le capturer dans mon modèle. ”
Dans cette leçon, Danu Navarro aborde le sujet : L'expression, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush. Jouez avec la 2D et la 3D et apprenez à interpréter le dessin d'un personnage de BD avec Zbrush et Keyshot.
Transcription partielle de la vidéo
“L'expression Maintenant, nous allons voir une de mes parties préférées dans la création d'un personnage 3D qui en est l'expression. L'expression est essentielle pour moi. Je crois fidèlement à la connexion du travail de personnage lui-même avec le spectateur, alors travaillons dessus. Le personnage est déjà complètement fini comme pour sculpter la texture. Ils voient que la texturation n'est pas quelque chose de très complexe, mais si vous le faites avec soin, bien utiliser les tons et le clair-obscur est très bon. Il ressemble déjà à une sculpture ou à une figurine articulée. Si vous mette...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Danu Navarro
Un cours proposé par Danu Navarro
Après sa carrière dans les beaux-arts, Danu Navarro se spécialise dans la modélisation 3D et débute sa carrière dans la première série d'animation 3D colombienne, Niña aji, du studio d'animation Domo Animato. Plus tard, il entame une nouvelle étape en entrant dans le monde des jeux vidéo avec Crocodile Dog. Il était alors le modélisateur principal de l'équipe, concevant des personnages et des décors, pour leurs projets Beatboy et BoomFighters destinés aux appareils mobiles. D'autre part, il a été directeur artistique chez C2 gamestudio, développant et dirigeant l'art et le concept du jeu vidéo Project monolith pour Nintendo et PlayStation 4. Actuellement, il travaille en tant qu'artiste indépendant axé sur la modélisation 3D et la conception de personnages pour différents projets. Il est également tuteur pour le module des personnages de dessins animés à l'école espagnole Animum Creativity Advanced School.
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- 19 leçons (4 h 32 min)
- 27 ressources complémentaires (9 fichiers)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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