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    Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush

    Un cours proposé par Danu NavarroArtiste 3D

    Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush

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    Élèves
    80
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    99%
    Avis positifs
    • il y a 2 ans

      Excelente, es lo que estaba buscando, como hacer personajes estilizados con este estilo.

    • il y a 2 ans

      Danu es un Crack en lo que hace y estoy muy contento de poder aprender de el.

    • il y a 2 ans

      Aqui aprendi una nueva forma de esculpir en Z-brush usando diferentes subtools para cada parte de la anatomia de los personajes, mas ordenada y rapida, muy buen aporte, gracias Danu.

    • il y a 2 ans

      Un gran curso

    • il y a 2 ans

      Me gustó mucho muy completo

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    Danu Navarro

    Danu Navarro

    Professeur
    Plus

    Artiste 3D

    A rejoint Domestika en mars 2019

    Après sa carrière dans les beaux-arts, Danu Navarro se spécialise dans la modélisation 3D et débute sa carrière dans la première série d'animation 3D colombienne, Niña aji, du studio d'animation Domo Animato. Plus tard, il entame une nouvelle étape en entrant dans le monde des jeux vidéo avec Crocodile Dog. Il était alors le modélisateur principal de l'équipe, concevant des personnages et des décors, pour leurs projets Beatboy et BoomFighters destinés aux appareils mobiles. D'autre part, il a été directeur artistique chez C2 gamestudio, développant et dirigeant l'art et le concept du jeu vidéo Project monolith pour Nintendo et PlayStation 4. Actuellement, il travaille en tant qu'artiste indépendant axé sur la modélisation 3D et la conception de personnages pour différents projets. Il est également tuteur pour le module des personnages de dessins animés à l'école espagnole Animum Creativity Advanced School.

    Contenu

    • U1

      Introduction

      • Présentation
      • Influences et styles
    • U2

      Ma méthode de travail

      • Rechercher des références
      • Personnaliser l'interface ZBrush
      • Le sommier grillagé : le meilleur allié
    • U3

      Sculpture 3D dans ZBrush

      • Blocage : première phase
      • Blocage : deuxième phase
      • Optimisation de la fusion et de la géométrie
      • Raffinement, style et accessoires
      • Les cheveux
    • U4

      Texturation et expression

      • Générer des UV
      • Texturation de base
      • L'expression
      • La posture
    • U5

      Rendu et post-production

      • KeyShot : notions de base
      • Le matériel
      • Éclairage et rendu
      • Post-production dans Photoshop 1
      • Post-production dans Photoshop 2
    • PF

      Projet final

      • Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush

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    • Apprenez à votre rythme

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    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

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      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

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    Foire aux questions

    Tu apprendras à créer des personnages 3D stylisés en partant de références 2D, en passant par la modélisation, le texturage, l’éclairage et le rendu, en utilisant des techniques pro et des outils comme ZBrush, KeyShot et Photoshop.

    Ce cours est de niveau intermédiaire, parfait pour ceux qui maîtrisent déjà les bases du dessin numérique ou de la modélisation 3D et veulent approfondir les techniques avancées de stylisation et de workflow professionnel.

    Tu auras besoin de ZBrush pour la modélisation, KeyShot pour le rendu et Photoshop pour la postproduction. Une tablette graphique et une connexion internet sont recommandées pour consulter des références et ressources visuelles.

    À la fin du cours, tu seras capable de concevoir et modéliser des personnages 3D cartoon et stylisés, en interprétant des designs 2D, appliquant des techniques d’anatomie, d’angularisation et en obtenant des finitions pro prêtes pour l’animation ou les jeux vidéo.

    Le cours couvre des techniques de simplification et d’exagération des formes, d’angularisation du visage et du corps, de chanfreins et de raffinements des contours pour créer des personnages expressifs et cohérents avec les styles cartoon ou stylisés.

    Tu apprendras à rechercher, compiler et organiser des références via des plateformes comme ArtStation et Pinterest, en gérant des banques d’images sur PureRef pour soutenir et guider ta créativité.

    Tu apprendras à interpréter des designs 2D et à les transformer en modèles 3D, en conservant la cohérence stylistique et en adaptant proportions et détails aux exigences de la modélisation 3D professionnelle.

    Catégorie

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