Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
Blocage : première phase
Un cours proposé par Danu Navarro , Artiste 3D
À propos de la leçon : Blocage : première phase
Résumé
“Avec ma base en mesh je vais commencer mon premier blocage du personnage qui consistera à faire la base de mon personnage. Que ce soit de manière rudimentaire ou non raffinée, vous devez déjà commencer à voir le personnage que vous créez dans votre sculpture.”
Dans cette leçon, Danu Navarro aborde le sujet : Blocage : première phase, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush. Jouez avec la 2D et la 3D et apprenez à interpréter le dessin d'un personnage de BD avec Zbrush et Keyshot.
Transcription partielle de la vidéo
“Blocage : première phase Dans cette leçon, nous allons commencer à réaliser notre projet final. L'idée est qu'avec le maillage de base on réalise un blocage initial. Dans le blocage initial, nous devons déjà voir le personnage. Il faut définir les formes et que toutes les proportions sont correctes. Alors, commençons. Passons aux choses sérieuses avec notre projet final. Si vous vous étiez demandé comment était devenu le Pingouin, ici je l'ai. Regarde, avec une heure de travail en plus c'était le résultat. Voyons les références. Mettons-le ici. L'idée est la suivante. Je ne voulais pas alle...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et modélisation de personnages de BD avec Zbrush
-
Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Danu Navarro
Un cours proposé par Danu Navarro
Après sa carrière dans les beaux-arts, Danu Navarro se spécialise dans la modélisation 3D et débute sa carrière dans la première série d'animation 3D colombienne, Niña aji, du studio d'animation Domo Animato. Plus tard, il entame une nouvelle étape en entrant dans le monde des jeux vidéo avec Crocodile Dog. Il était alors le modélisateur principal de l'équipe, concevant des personnages et des décors, pour leurs projets Beatboy et BoomFighters destinés aux appareils mobiles. D'autre part, il a été directeur artistique chez C2 gamestudio, développant et dirigeant l'art et le concept du jeu vidéo Project monolith pour Nintendo et PlayStation 4. Actuellement, il travaille en tant qu'artiste indépendant axé sur la modélisation 3D et la conception de personnages pour différents projets. Il est également tuteur pour le module des personnages de dessins animés à l'école espagnole Animum Creativity Advanced School.
- 99% avis positifs (80)
- 2 998 élèves
- 19 leçons (4 h 32 min)
- 27 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines