Sommaire du cours
- 5 cours (58 leçons)
- 57 vidéos téléchargées (11 fichiers)
- 9 exercices
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3ds Max
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Course 1: Introduction to 3ds Max
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U1 : Bienvenue
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U2 : Installation de 3ds Max et configuration de base
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U3 : Présentation de l'interface de 3ds Max
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U4 : Unités de système et de mesure dans 3ds Max
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U5 : Navigation et raccourcis clavier
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U6 : Panneau de création
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U7 : Importer et exporter des fichiers dans 3ds MAX
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U8 : Erreurs fréquentes
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U9 : Pratique: trouver et organiser des ressources
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Course 2: Modeling the Architectural Project
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U1 : Modificateurs dans 3ds Max
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U2 : Installation du rendu Corona
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U3 : Modélisation d'architecture: gestion des dossiers et insertion d'images de nos planimétries
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U4 : Modélisation d'architecture: murs
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U5 : Modélisation d'architecture: toits
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U6 : Commençons à commander nos couches!
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U7 : Modifier poly
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U8 : Modélisation d'architecture: planchers
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U9 : Modélisation du terrain
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U10 : Modélisation de meubles fixes
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U11 : Modélisation du bois
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U12 : Importez de la végétation et créez des proxies avec Corona
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U13 : Répartition aléatoire de la végétation
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U14 : Pratique: modélisation dans 3ds Max
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Course 3: Creating Materials with Corona Renderer
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U1 : Philosophie derrière des matériaux physiquement corrects
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U2 : Cartographie UVmap aux géométries
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U3 : Mettre en place une scène de base pour tester les matériaux
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U4 : Matériaux non métalliques
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U5 : Matériaux métalliques
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U6 : Matériaux translucides
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U7 : Matériaux auto-illuminés
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U8 : Combiner des matériaux (MTL en couches Corona)
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U9 : Crown MultiMap (Crown LayeredMTL)
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U10 : Matériau multi-sous / objet
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U11 : Bibliothèque de matériaux Corona
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U12 : Pratique: création de matériaux avec Corona Renderer
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Course 4: Cameras and Lighting
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U1 : Photographie et appareils photo par Corona Renderer
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U2 : Lumières de rendu Corona: Lumière Corona
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U3 : Lumières Corona Renderer: Corona Sun et Corona Sky
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U4 : Éclairage basé sur l'image (HDRI)
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U5 : Effet atmosphérique: brouillard environnemental
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U6 : Pratique: création de caméras et d'éclairage
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Course 5: Rendering
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U1 : Paramètres de rendu Corona
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U2 : Éléments de rendu
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U3 : Gestion des ressources: relier les bitmaps et les actifs de collet
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U4 : LightMix, la fonctionnalité vedette de Corona
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U5 : Rendre des images, les enregistrer et reprendre le rendu
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U6 : Erreurs courantes: optimisations générales
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U7 : Pratique: Rendu de notre projet
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Gustavo Correa
Par Gustavo Correa
Professeur
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