Visualisation architecturale avec 3ds Max et Corona Renderer pour débutants
Course 3: Creating Materials with Corona Renderer: Matériaux métalliques
Par Gustavo Correa
À propos de la leçon : Matériaux métalliques
Résumé
“Dans cette unité, je vais vous parler de la logique derrière la création de matériaux métalliques et vous la mettrez en pratique à l'aide du moteur Corona Renderer.”
Dans cette leçon, Gustavo Correa aborde le sujet : Matériaux métalliques, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 3: Creating Materials with Corona Renderer. Create and combine metallic, non-metallic, translucent, and self-illuminated materials.
Transcription partielle de la vidéo
“3DS MAX / COURSE 3 LESSON 5 Matériaux métalliques Il est temps de voir comment nous pouvons créer nos matériaux métalliques et comment ce grand groupe est constitué. Allons le voir. Nous allons créer un nouveau matériau Corona, Corona MTL et là-dessus nous allons travailler nos métaux. Avant de commencer, je voulais vous rappeler que les matériaux non métalliques, diélectriques, la logique est que la couleur du matériau il a été donné par la couleur diffuse. Pour créer correctement des matériaux métalliques dans Corona, nous devons faire le contraire. À ce stade, nous allons oublier cette b...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

Gustavo Correa
Par Gustavo Correa
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