Visualisation architecturale avec 3ds Max et Corona Renderer pour débutants
Course 5: Rendering: Gestion des ressources: relier les bitmaps et les actifs de collet
Par Gustavo Correa
À propos de la leçon : Gestion des ressources: relier les bitmaps et les actifs de collet
Résumé
“Je vais maintenant vous montrer comment nous pouvons gérer nos ressources (textures, proxies etc.), rapidement et sans perdre beaucoup de temps dans le suivi des ressources natif de 3ds Max avec deux des scripts avec lesquels nous gagnons beaucoup de temps. ”
Dans cette leçon, Gustavo Correa aborde le sujet : Gestion des ressources: relier les bitmaps et les actifs de collet, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 5: Rendering. Edit the last details in the post production software and give life to your 3D scene.
Transcription partielle de la vidéo
“3DS MAX / COURS 5 LEÇON 3 Gestion d'actifs Dans cette leçon, nous verrons quelques scripts très utiles pour gérer les actifs, qui seront les Bitmaps Relink et Collect Asset. Voyons-les. Voyons comment gérer nos fichiers, nos textures, nos proxies, qui sont l'une des choses que nous allons faire tout le temps, car dans quelques instants nos textures resteront dans des emplacements que le fichier 3D ne trouve pas. Le plus courant est que, dans certains moments, nous trouvons nous n'avons pas les textures pour nos fichiers. Je vais aller ici dans le menu Fichier, une référence et j'ouvrirai la...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 5: Rendering

Gustavo Correa
Par Gustavo Correa
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- 12 élèves
- 7 leçons (1 h 23 min)
- 8 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours