Visualisation architecturale avec 3ds Max et Corona Renderer pour débutants
Course 3: Creating Materials with Corona Renderer: Pratique: création de matériaux avec Corona Renderer 2
Par Gustavo Correa
À propos de la leçon : Pratique: création de matériaux avec Corona Renderer 2
Résumé
“Continuons à travailler sur la création de matériaux avec Corona Renderer.”
Dans cette leçon, Gustavo Correa aborde le sujet : Pratique: création de matériaux avec Corona Renderer 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 3: Creating Materials with Corona Renderer. Create and combine metallic, non-metallic, translucent, and self-illuminated materials.
Transcription partielle de la vidéo
“3DS MAX / COURS 3 LEÇON 12 Pratique Poursuivant la création du sol, nous allons attribuer un matériau Wengé de notre bibliothèque Corona à la géométrie du sol. L'idée est de modifier ces matériaux pour avoir une base et pouvoir aller plus vite dans la création de matériaux. Nous allons créer une fenêtre et cela nous aidera à séparer ce matériau et travaillez facilement dessus. Maintenant, nous allons le donner avec le sélecteur, il montrera le matériau à la fenêtre et la prochaine chose à faire est de regarder dans l'onglet Couronne le Corona Uvw Randomizer, ce qui nous permettra de rendre ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

Gustavo Correa
Par Gustavo Correa
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- 10 élèves
- 14 leçons (2 h 19 min)
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- Audio : Espagnol
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