

Lorsque l'architecte Gustavo Correa a commencé à s'intéresser au monde de la 3D, il a décidé d'opter pour un logiciel qui ouvrait les portes à différents domaines créatifs. Il a découvert la véritable puissance de 3ds Max, l'un des outils les plus complets et professionnels pour la visualisation de projets architecturaux, grâce à ses outils intuitifs, son esthétique hyper-réaliste et la possibilité de le connecter à d'autres programmes tels qu'AutoCAD, SketchUp ou Revit.
Dans ce Domestika Basics composé de 5 cours, vous apprendrez à gérer ce programme à partir de zéro, en réalisant des visualisations architecturales de niveau professionnel grâce à Corona Renderer.
Vous commencerez par apprendre à installer 3ds Max et sa configuration de base. Vous connaîtrez également l'interface, les raccourcis clavier, l'importation de fichiers et le panneau de création. De plus, vous découvrirez pourquoi ce logiciel est l'un des plus utilisés dans différents domaines pour la création d'images par ordinateur.
La modélisation sera le thème central du deuxième cours. Vous connaîtrez les modificateurs de 3ds Max et vous commencerez à modéliser l'architecture du projet final, des détails tels que le mobilier ou la végétation à l'optimisation des géométries.
Ensuite, vous continuerez à travailler sur les différents matériaux de la scène. Vous apprendrez la philosophie derrière les matériaux physiquement corrects et apprendrez à les faire fonctionner dans différentes conditions d'éclairage comme ils le feraient dans la vraie vie.
Le quatrième cours vous aidera à expérimenter l'éclairage, ce qui est vraiment important pour obtenir une image réussie. Ainsi, vous verrez comment créer des caméras, vous explorerez les différents types d'éclairage et d'effets d'ambiance que vous pouvez réaliser, entre autres.
Enfin, Gustavo vous expliquera ce qu'est un moteur de rendu et comment il est intégré dans un logiciel 3D pour lire les géométries et obtenir des images qui les interprètent à travers la lumière et la couleur. Pour ce faire, il vous montrera quelques exemples d'images créées par lui avec ce moteur de rendu et par certaines de ses références.
⦁ Système d'exploitation Microsoft Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 et Windows 10 Professionnel. ⦁ Processeur multicœur Intel ou AMD 64 bits avec jeu d'instructions SSE4.2. ⦁ Logiciel 3ds Max et moteur de rendu Corona Renderer ⦁ 4 Go de RAM minimum (8 Go ou plus recommandés). ⦁ 9 Go d'espace disque disponible pour l'installation. ⦁ Souris à trois boutons.
Corso ben strutturato per avere una bella panoramica del programma e del motore di rendering
Corso molto ben strutturato e chiaro
Corso fantastico
amazing
Acabo de empezar el curso y el contenido del curso no esta, por ejemplo las imagenes a los atajos da un error al intentar descargarlo.
Los objetos para descargar haces alusion a unas paginas externas que ya no existen, eso jamas se debe hacer en un curso atemporal , debes tener el contenido fisicamente dentro del curso.
Estoy parado porque no puedo acceder a los archivos que has usado ¿que hago?
Bienvenue
Modificateurs dans 3ds Max
Installation de 3ds Max et configuration de base
Présentation de l'interface de 3ds Max
Unités de système et de mesure dans 3ds Max
Navigation et raccourcis clavier
Panneau de création
Importer et exporter des fichiers dans 3ds MAX
Erreurs fréquentes
Pratique: trouver et organiser des ressources
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Vous apprendrez la modélisation avancée, la création de matériaux réalistes, la configuration de l’éclairage intérieur et des caméras, la gestion des assets ainsi que le processus complet pour obtenir des rendus hyperréalistes avec 3ds Max et Corona Renderer.
Le cours est de niveau intermédiaire, recommandé à ceux qui ont déjà des bases en modélisation 3D et souhaitent perfectionner leurs compétences en visualisation architecturale.
Vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et disposer d’un ordinateur avec 3ds Max et Corona Renderer installés. Il n’est pas nécessaire d’être expert, mais il faut maîtriser les bases du logiciel.
Corona Renderer permet d’obtenir des rendus photoréalistes, de gérer les matériaux et l’éclairage de façon intuitive, et de simuler avec précision la lumière naturelle et artificielle dans les intérieurs architecturaux.
En attribuant des matériaux physiquement corrects et en utilisant des cartes UV adaptées pour que les textures et propriétés optiques soient appliquées de manière réaliste sur les surfaces du modèle 3D.
Oui, le cours comprend des techniques avancées de modélisation pour créer des géométries architecturales détaillées et réalistes dans 3ds Max.
Vous apprendrez à simuler la lumière naturelle et artificielle, en ajustant les paramètres d’intensité, de couleur et de direction pour créer des ambiances réalistes dans les scènes intérieures.