Visualisation architecturale avec 3ds Max et Corona Renderer pour débutants
Course 3: Creating Materials with Corona Renderer: Cartographie UVmap aux géométries
Par Gustavo Correa
À propos de la leçon : Cartographie UVmap aux géométries
Résumé
“Dans cette unité, je vais vous aider à vous familiariser avec l'affectation de base des coordonnées cartographiques afin que vous puissiez voir correctement l'échelle et la projection des textures sur nos objets.”
Dans cette leçon, Gustavo Correa aborde le sujet : Cartographie UVmap aux géométries, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 3: Creating Materials with Corona Renderer. Create and combine metallic, non-metallic, translucent, and self-illuminated materials.
Transcription partielle de la vidéo
“3DS MAX / COURS 3 LEÇON 2 Assigner une carte UV à des géométries Dans cette leçon, nous verrons comment projeter des UV sur notre géométrie ils ont donc une échelle et une orientation correctes. On va le voir. Nous allons maintenant voir comment dans 3D Studio nous pouvons voir correctement comment les textures que nous avons sont projetées sur nos objets. Ceci est important avant de commencer à créer les matériaux. car si nous ne les avons pas correctement assignés, notre visualisation dans les objets ce ne sera pas correct et alors nous ne pouvons pas les comprendre. Dans cette section, n...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 3: Creating Materials with Corona Renderer

Gustavo Correa
Par Gustavo Correa
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- 10 élèves
- 14 leçons (2 h 19 min)
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- Audio : Espagnol
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