Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten

High Poly: Boolesche Werte 2

Ein Kurs von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , 3D-Videospielkünstler

3D-Videospielkünstler. Valencia, Spanien.
Mitglied seit Mai 2019
96% positive Bewertungen (196)
5,341 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: High Poly: Boolesche Werte 2

Übersicht

“Wir fahren mit dem Booleschen .

Nach den Erklärungen sehen Sie einige Teile des Prozesses in Zeitraffer, damit sie nicht so lange dauern.

In dieser Videolektion behandelt Paula Sánchez-Ferrero Ruiz das Thema: High Poly: Boolesche Werte 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten. Lernen Sie von Grund auf, um Assets in 3D mit professioneller Qualität zu modellieren und zu texturieren.

Partielle Transkription des Videos

“High Poly: Boolesche Werte Sie fragen sich vielleicht, warum wir ein DynaMesh machen müssen. weil das DynaMesh der Unterteilung des Netzes gewidmet ist und es in eine Masse aus kompaktem digitalem Ton zu verwandeln. Im Gegensatz zu unseren subD-Elementen in Max, dass, wenn wir ein Gesicht löschten, wir sahen, dass sie innen hohl waren, Mit dem DynaMesh können Sie jedes Loch füllen und klebe einige Maschen an andere, als wäre es echter Schlamm. Sobald wir DynaMesh auf die Teile angewendet haben, Wir können anfangen, die Booleschen Werte zu testen, um zu sehen, wie die endgültige Subtraktion ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 96% positive Bewertungen (196)
  • 5341 Lernende
  • 6 Kurseinheiten
  • 25 Lektionen (5 Stdn. 35 Min.)
  • ‌7 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Design für Videospiele, Videospiele

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Ein Kurs von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Lehrkraft Plus
3D-Videospielkünstler

Paula Sánchez-Ferrero ist eine 3D-Künstlerin für Videospiele. Seine Spezialität in diesem Sektor ist derzeit Prop Art, die sich auf die Modellierung und Texturierung von Assets , die sowohl organisch als auch anorganisch sein können und verwendet werden, um die Welt oder die Einstellungen abzudecken, die erscheinen in Videospielen.

Es dauert mehr als drei Jahre als Umwelt und Prop Künstler in einem Unternehmen Outsourcing Videospiel namens Elite3D, die derzeit auch die Rolle spielt der 3D Artist Supervising. Er war mit internationalen Unternehmen an der Entwicklung von mehr als 9 AAA-Projekten beteiligt, darunter Metro Exodus, Call of Duty: WWII und Overkills The Walking Dead.


  • 96% positive Bewertungen (196)
  • 5,341 Lernende
  • 25 Lektionen (5 Stdn. 35 Min.)
  • 20 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten

Ein Kurs von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
3D-Videospielkünstler. Valencia, Spanien.
Mitglied seit Mai 2019
  • 96% positive Bewertungen (196)
  • 5,341 Lernende