Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten
Einflüsse
Ein Kurs von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , 3D-Videospielkünstler
Über die Videolektion: Einflüsse
Übersicht
“Unter Ausnutzung der Tatsache, dass wir uns bereits ein wenig besser kennen, möchte ich das Unternehmen und die Videospiele erwähnen, die mich aufgrund der Qualität ihrer Kunst und ihrer Liebe zum Detail im Allgemeinen total inspiriert haben. ”
In dieser Videolektion behandelt Paula Sánchez-Ferrero Ruiz das Thema: Einflüsse, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten. Lernen Sie von Grund auf, um Assets in 3D mit professioneller Qualität zu modellieren und zu texturieren.
Partielle Transkription des Videos
“Einflüsse Sie kennen also meine Einflüsse in dieser Branche, Ich werde Ihnen zunächst sagen, dass alles begann, als ich ungefähr 11 oder 12 Jahre alt war Als meine Eltern mir meine erste Konsole kauften, eine PlayStation 2. Dort gaben sie mir mein erstes Spiel, das "Jak and Daxter" war, ein Videospiel, das mir viele Stunden Spaß gemacht hat, sowohl für seine Mechanik als auch für den visuellen Inhalt für die Zeit oder sogar sein Skript. Ich konnte es so sehr genießen, dass es mir nicht ausreichte, die erste Folge zu spielen. aber ich habe die ganze Saga bekommen. Und spiele sie oft, bis ich...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Design für Videospiele, Videospiele

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Ein Kurs von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero ist eine 3D-Künstlerin für Videospiele. Seine Spezialität in diesem Sektor ist derzeit Prop Art, die sich auf die Modellierung und Texturierung von Assets , die sowohl organisch als auch anorganisch sein können und verwendet werden, um die Welt oder die Einstellungen abzudecken, die erscheinen in Videospielen.
Es dauert mehr als drei Jahre als Umwelt und Prop Künstler in einem Unternehmen Outsourcing Videospiel namens Elite3D, die derzeit auch die Rolle spielt der 3D Artist Supervising. Er war mit internationalen Unternehmen an der Entwicklung von mehr als 9 AAA-Projekten beteiligt, darunter Metro Exodus, Call of Duty: WWII und Overkills The Walking Dead.
- 96% positive Bewertungen (196)
- 5,341 Lernende
- 25 Lektionen (5 Stdn. 35 Min.)
- 20 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Fortgeschritten
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