Einführung in KI mit Python
Faltungs-Neuronale Netze 1
Ein Kurs von Rodrigo Montemayor , Programmierer
Über die Videolektion: Faltungs-Neuronale Netze 1
Übersicht
“In dieser Lektion erstellen wir zwei Faltungs-Neuronale Netze zur Klassifizierung von Bildern: Wir verbessern unser vorheriges Modell und klassifizieren Katzen und Hunde.”
In dieser Videolektion behandelt Rodrigo Montemayor das Thema: Faltungs-Neuronale Netze 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in KI mit Python. Lerne die KI-Grundlagen und wie man sie zur Problemlösung einsetzt.
Partielle Transkription des Videos
“In dieser Lektion erstellen wir zwei Faltungs-Neuronale Netze. Die erste Verbesserung des Modells, das wir in der vorherigen Lektion erstellt haben und der zweite dient der Klassifizierung von Hunden und Katzen. Lass uns anfangen. Zur praktischen Übung von Faltungs-Neuronalen Netzen Wir werden das letzte Klassifizierungsmodell, das wir erstellt haben, als Grundlage nehmen wo wir handgeschriebene Zahlen klassifizieren. Also lasst uns das kopieren Notebook oder kopieren Sie die Datei in Visual Studio Code und sobald ich es kopiert habe, werde ich den Namen in „Convolutional Neural Network“ än...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in KI mit Python
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Kategorie
Künstliche Intelligenz, Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
KI-Programmierung, Künstliche Intelligenz, Programmierung, Webentwicklung

Rodrigo Montemayor
Ein Kurs von Rodrigo Montemayor
Rodrigo Montemayor ist seit mehr als 20 Jahren Programmierer. Er hat mit vielen der größten Unternehmen in Mexiko und auch einigen internationalen in den Bereichen Web-, Mobil- und Desktop-Entwicklung zusammengearbeitet. Darüber hinaus hat er über sein eigenes Unternehmen Software für alle Arten von Kunden entwickelt, darunter verschiedene Technologiemarken, Cybersicherheit, Automatisierung und künstliche Intelligenz.
Andererseits teilt er Inhalte auf dem Youtube-Kanal von RingaTech mit dem Ziel, über Technologie, Cybersicherheit und künstliche Intelligenz zu unterrichten und zu informieren. Als Teil des Kanals hat er einige Projekte und Spiele entwickelt, deren Code öffentlich zugänglich ist.
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- 29 Lektionen (4 Stdn. 22 Min.)
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