Einführung in KI mit Python
Entscheidungsbäume
Ein Kurs von Rodrigo Montemayor , Programmierer
Über die Videolektion: Entscheidungsbäume
Übersicht
“In dieser Lektion werden wir über einen der intuitivsten Algorithmen des maschinellen Lernens sprechen: Entscheidungsbäume.”
In dieser Videolektion behandelt Rodrigo Montemayor das Thema: Entscheidungsbäume, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in KI mit Python. Lerne die KI-Grundlagen und wie man sie zur Problemlösung einsetzt.
Partielle Transkription des Videos
“In dieser Lektion werden wir über einen der Algorithmen sprechen intuitiver im maschinellen Lernen, Entscheidungsbäume. Lass uns anfangen. Entscheidungsbäume sind ein Algorithmus für maschinelles Lernen die zur Klassifizierung und Regression verwendet werden kann. Im Gegensatz zu anderen Algorithmen Das ist manchmal einfacher zu verstehen, da basierend auf den Daten, Erstellen Sie nach dem Training einen Baum, um vorhersagen zu können, was wir visuell sehr leicht verstehen können. Lassen Sie uns zum Beispiel einen Entscheidungsbaum erstellen, um zu entscheiden, ob wir zu einem Konzert gehen...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in KI mit Python
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Kategorie
Künstliche Intelligenz, Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
KI-Programmierung, Künstliche Intelligenz, Programmierung, Webentwicklung

Rodrigo Montemayor
Ein Kurs von Rodrigo Montemayor
Rodrigo Montemayor ist seit mehr als 20 Jahren Programmierer. Er hat mit vielen der größten Unternehmen in Mexiko und auch einigen internationalen in den Bereichen Web-, Mobil- und Desktop-Entwicklung zusammengearbeitet. Darüber hinaus hat er über sein eigenes Unternehmen Software für alle Arten von Kunden entwickelt, darunter verschiedene Technologiemarken, Cybersicherheit, Automatisierung und künstliche Intelligenz.
Andererseits teilt er Inhalte auf dem Youtube-Kanal von RingaTech mit dem Ziel, über Technologie, Cybersicherheit und künstliche Intelligenz zu unterrichten und zu informieren. Als Teil des Kanals hat er einige Projekte und Spiele entwickelt, deren Code öffentlich zugänglich ist.
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- 29 Lektionen (4 Stdn. 22 Min.)
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