UX-Design- Omnichannel: Definiere das Omnichannel-Erlebnis der Nutzer
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Miguel Baeza Menz , UX-Forscher
Über das Abschlussprojekt des Kurses: UX-Design- Omnichannel: Definiere das Omnichannel-Erlebnis der Nutzer
UX-Design- Omnichannel: Definiere das Omnichannel-Erlebnis der Nutzer
“Vielen Dank, dass Sie diese Zeit mit mir geteilt haben. Ich hoffe, dass Ihnen die Erfahrung viel Spaß gemacht hat und Sie alles, was Sie gelernt haben, in Ihrer Arbeit anwenden können. Ich habe für ein Sneaker-Projekt ein Omnichannel-User-Experience-Redesign durchgeführt, aber ich ermutige Sie, an einem anderen Projekt zu arbeiten, damit Sie Ihre eigene Arbeit entwickeln können. Jetzt werden wir die wichtigsten Phasen überprüfen, die Sie durchgeführt haben. Ich möchte, dass Sie jeweils kurz erklären, was Sie getan haben, und die Erklärung mit einem oder mehreren Bildern ergänzen. Geschäftsfrage Geben Sie zunächst die geschäftliche Frage oder das Problem an. Als nächstes verwandeln Sie die Geschäftsfrage in eine menschliche Frage.











Partielle Transkription des Videos
“Zunächst möchte ich Ihnen dafür danken, dass Sie an diesem Kurs teilgenommen haben und mir Ihr Vertrauen geschenkt haben. Ich hoffe, es war eine bereichernde Erfahrung für Sie und alle Ihre Projekte. Denken Sie immer daran, dass selbst wenn Sie das Produkt verwenden, das Sie untersuchen, Sie sind niemals der Benutzer, der Nachforschungen anstellt. Lernen Sie sich selbst kennen, damit Sie Ihre Voreingenommenheit erkennen und kontrollieren können. Beobachten Sie alles, als ob Sie es das erste Mal tun würden. Hören Sie den Menschen aufmerksam zu, die Ihnen von ihren Erfahrungen erzählen. Verge...”
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Zusammenfassung des Kurses: UX-Design- Omnichannel: Definiere das Omnichannel-Erlebnis der Nutzer
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Kategorie
Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
Digitales Design, Mobile Design, UX / UI, Webdesign

Miguel Baeza Menz
Ein Kurs von Miguel Baeza Menz
Für Miguel Baeza, UX-Forscher, ist es das Wichtigste, die Probleme und Bedürfnisse der Benutzer zu entdecken und Produkte oder Dienstleistungen zu entwickeln, die den Menschen in den Mittelpunkt stellen. In seiner Arbeit versucht er, die reale und die virtuelle Welt zu verbinden, um hochwertige Omnichannel-Erlebnismodelle anzubieten.
Heute widmet er sich der Forschung und Beratung für verschiedene Projekte. Er hat mit Unternehmen wie IBM, Wunderman Thompson, Movistar Kuna, Izipay und bei Veranstaltungen wie den Panamerikanischen Spielen 2019 in Lima zusammengearbeitet.
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